¿ Cuál espada para un Xelor Sabiduría de nivel 96 para "daños (neutral)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor de nivel 96 para Sabiduría, Daños (neutral) y curas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (neutral) y curas.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -25..-20Fuerza > 105Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 89Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 78Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 9..15Vitalidad : 6..10Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -10..-1Fuerza > 78Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
177 Espada Esquiva pérdidas PA :
177 Espada al retiro de PM :
177 Espada Esquiva Pérdidas PM :
177 Espada curas :
177 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
266 Espada Daños (fuego) :
221 Espada Daños (neutral) :
177 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Espada Roba PdV (fuego) :
178 Espada Roba PdV (agua) :
177 Espada Roba PdV (aire) :
177 Espada Roba PdV (neutral) :
180 Espada Dañosdaños de tierra :
178 Espada daños de fuego :
177 Espada daños de agua :
178 Espada daños de aire :
177 Espada daños neutrales :
177 Espada Reenvía daños :
177 Espada daños por empuje :
177 Espada Daños críticos :
177 Espada daños con trampas :
177 Espada Potencia Trampas :
177 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Espada resistencia al fuego :
177 Espada resistencia al agua :
177 Espada resistencia al aire :
177 Espada resistencia neutral :
177 Espada % resistencia a la tierra :
177 Espada % resistencia al fuego :
177 Espada % resistencia al agua :
177 Espada % resistencia al aire :
177 Espada % resistencia neutral :
177 Espada Resistencia Críticos- :
177 Espada resistencia al empuje :
177 Espada res. tierra en JcJ :
177 Espada res. fuego en JcJ :
177 Espada res. agua en JcJ :
177 Espada res. aire en JcJ :
177 Espada res. neutral en JcJ :
177 Espada % res. tierra en JcJ :
177 Espada % res. fuego en JcJ :
177 Espada % res. agua en JcJ :
177 Espada % res. aire en JcJ :
177 Espada % Res. Neutral JcJ :
177 Espada EfectosSabiduría :
87 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
87 Espada Esquiva pérdidas PA :
87 Espada al retiro de PM :
87 Espada Esquiva Pérdidas PM :
87 Espada curas :
87 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (fuego) :
128 Espada Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
88 Espada Roba PdV (agua) :
87 Espada Roba PdV (aire) :
87 Espada Roba PdV (neutral) :
91 Espada Dañosdaños de tierra :
89 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
87 Espada daños por empuje :
88 Espada Daños críticos :
87 Espada daños con trampas :
87 Espada Potencia Trampas :
87 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Espada resistencia al fuego :
87 Espada resistencia al agua :
87 Espada resistencia al aire :
87 Espada resistencia neutral :
87 Espada % resistencia a la tierra :
87 Espada % resistencia al fuego :
87 Espada % resistencia al agua :
87 Espada % resistencia al aire :
87 Espada % resistencia neutral :
87 Espada Resistencia Críticos- :
87 Espada resistencia al empuje :
88 Espada res. tierra en JcJ :
87 Espada res. fuego en JcJ :
87 Espada res. agua en JcJ :
87 Espada res. aire en JcJ :
87 Espada res. neutral en JcJ :
87 Espada % res. tierra en JcJ :
87 Espada % res. fuego en JcJ :
87 Espada % res. agua en JcJ :
87 Espada % res. aire en JcJ :
87 Espada % Res. Neutral JcJ :
87 Espada EfectosSabiduría :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada ArmasDaños (tierra) :
284 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Daños (neutral) :
220 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
221 Espada Roba PdV (fuego) :
221 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
223 Espada Dañosdaños de tierra :
221 Espada daños de fuego :
220 Espada daños de agua :
221 Espada daños de aire :
220 Espada daños neutrales :
220 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
220 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
220 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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