¿ Cuál capa o mochila para un Xelor Sabiduría de nivel 104 para "daños de agua" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Xelor de nivel 104 para Sabiduría, daños de agua y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de agua y daños de aire.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
32 Capa o Mochila Inteligencia :
32 Capa o Mochila Suerte :
34 Capa o Mochila Agilidad :
35 Capa o Mochila Potencia :
25 Capa o Mochila Vitalidad :
101 Capa o Mochila Iniciativa :
31 Capa o Mochila invocaciones :
26 Capa o Mochila prospección :
20 Capa o Mochila al retiro de PA :
8 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
9 Capa o Mochila al retiro de PM :
7 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa o Mochila placaje :
11 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
7 Capa o Mochila Daños (fuego) :
7 Capa o Mochila Daños (agua) :
7 Capa o Mochila Daños (aire) :
7 Capa o Mochila Daños (neutral) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
7 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
10 Capa o Mochila daños de fuego :
12 Capa o Mochila daños de agua :
7 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
7 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
11 Capa o Mochila Reenvía daños :
7 Capa o Mochila daños por empuje :
8 Capa o Mochila Daños críticos :
7 Capa o Mochila daños con trampas :
9 Capa o Mochila Potencia Trampas :
8 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Capa o Mochila resistencia al fuego :
22 Capa o Mochila resistencia al agua :
26 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila resistencia neutral :
21 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
18 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
20 Capa o Mochila % resistencia al agua :
20 Capa o Mochila % resistencia al aire :
16 Capa o Mochila % resistencia neutral :
12 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
9 Capa o Mochila resistencia al empuje :
7 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
7 Capa o Mochila EfectosFuerza :
68 Capa o Mochila Inteligencia :
69 Capa o Mochila Suerte :
71 Capa o Mochila Agilidad :
71 Capa o Mochila Potencia :
65 Capa o Mochila Vitalidad :
123 Capa o Mochila Sabiduría :
51 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
72 Capa o Mochila invocaciones :
63 Capa o Mochila prospección :
58 Capa o Mochila al retiro de PA :
52 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
52 Capa o Mochila al retiro de PM :
51 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
52 Capa o Mochila placaje :
53 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
51 Capa o Mochila Daños (fuego) :
51 Capa o Mochila Daños (agua) :
51 Capa o Mochila Daños (aire) :
51 Capa o Mochila Daños (neutral) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
51 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
51 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
52 Capa o Mochila daños de fuego :
53 Capa o Mochila daños de aire :
51 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
53 Capa o Mochila Reenvía daños :
51 Capa o Mochila daños por empuje :
51 Capa o Mochila Daños críticos :
51 Capa o Mochila daños con trampas :
53 Capa o Mochila Potencia Trampas :
52 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa o Mochila resistencia al fuego :
62 Capa o Mochila resistencia al agua :
64 Capa o Mochila resistencia al aire :
61 Capa o Mochila resistencia neutral :
58 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
57 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
60 Capa o Mochila % resistencia al agua :
59 Capa o Mochila % resistencia al aire :
57 Capa o Mochila % resistencia neutral :
55 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
52 Capa o Mochila resistencia al empuje :
51 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
51 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
51 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
51 Capa o Mochila EfectosFuerza :
67 Capa o Mochila Inteligencia :
68 Capa o Mochila Suerte :
70 Capa o Mochila Agilidad :
70 Capa o Mochila Potencia :
64 Capa o Mochila Vitalidad :
122 Capa o Mochila Sabiduría :
50 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
71 Capa o Mochila invocaciones :
62 Capa o Mochila prospección :
57 Capa o Mochila al retiro de PA :
51 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
51 Capa o Mochila al retiro de PM :
50 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa o Mochila placaje :
53 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
50 Capa o Mochila Daños (fuego) :
50 Capa o Mochila Daños (agua) :
50 Capa o Mochila Daños (aire) :
50 Capa o Mochila Daños (neutral) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
50 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
50 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
51 Capa o Mochila daños de fuego :
52 Capa o Mochila daños de agua :
50 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
52 Capa o Mochila Reenvía daños :
50 Capa o Mochila daños por empuje :
50 Capa o Mochila Daños críticos :
50 Capa o Mochila daños con trampas :
52 Capa o Mochila Potencia Trampas :
51 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa o Mochila resistencia al fuego :
61 Capa o Mochila resistencia al agua :
63 Capa o Mochila resistencia al aire :
60 Capa o Mochila resistencia neutral :
57 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
56 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila % resistencia al agua :
58 Capa o Mochila % resistencia al aire :
56 Capa o Mochila % resistencia neutral :
54 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
51 Capa o Mochila resistencia al empuje :
50 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
50 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
50 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
50 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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