¿ Cuál capa para un Xelor tierra/fuerza de nivel 101 para "daños de tierra" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor tierra de nivel 101 para fuerza, daños de tierra y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y daños de fuego.
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños neutrales : 4..6
daños por empuje : 6..8
resistencia al agua : 6..8
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 91..120
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 3..5
daños de fuego : 3..5
huida : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia neutral : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..6
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños neutrales : 3..4
% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 4..5
huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 21..30
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 41..60
daños de tierra : 3..4
daños de aire : 3..4
placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 11..60
% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 11..15
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
daños por empuje : 7..10
al retiro de PA : 2..3
curas : 4..5
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños de tierra :
15 Capa - Criterio 2 daños de fuego :
15 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
16 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
28 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa EfectosFuerza :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
35 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños de fuego :
34 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
35 Capa Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
44 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
41 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosFuerza :
32 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Capa Roba PdV (fuego) :
32 Capa Roba PdV (neutral) :
32 Capa Dañosdaños de tierra :
32 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
36 Capa % resistencia al fuego :
39 Capa % resistencia al agua :
42 Capa % resistencia al aire :
40 Capa % resistencia neutral :
35 Capa Resistencia Críticos- :
34 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
32 Capa res. fuego en JcJ :
32 Capa res. agua en JcJ :
32 Capa res. aire en JcJ :
32 Capa res. neutral en JcJ :
32 Capa % res. tierra en JcJ :
32 Capa % res. fuego en JcJ :
32 Capa % res. agua en JcJ :
32 Capa % res. aire en JcJ :
32 Capa % Res. Neutral JcJ :
32 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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