¿ Cuál capa para un Xelor tierra/fuerza de nivel 137 para "resistencia a la tierra" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor tierra de nivel 137 para fuerza, resistencia a la tierra y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia a la tierra y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia neutral : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..6
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..20
daños de tierra : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
huida : 7..10
GC : 2
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños neutrales : 4..6
daños por empuje : 6..8
resistencia al agua : 6..8
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20
Potencia : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
Efectos
daños neutrales : 6..8
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..20
daños de tierra : 4..5
daños de aire : 4..5
daños neutrales : 4..5
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
huida : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 21..30
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 2..3
invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12
resistencia al fuego : 4..12
resistencia al agua : 4..12
resistencia al aire : 4..12
resistencia neutral : 4..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
25 Capa Esquiva Pérdidas PM :
27 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
24 Capa Roba PdV (fuego) :
24 Capa Roba PdV (neutral) :
24 Capa Dañosdaños neutrales :
24 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
27 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
37 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
32 Capa Resistencia Críticos- :
24 Capa resistencia al empuje :
24 Capa res. tierra en JcJ :
24 Capa res. fuego en JcJ :
24 Capa res. agua en JcJ :
24 Capa res. aire en JcJ :
24 Capa res. neutral en JcJ :
24 Capa % res. tierra en JcJ :
24 Capa % res. fuego en JcJ :
24 Capa % res. agua en JcJ :
24 Capa % res. aire en JcJ :
24 Capa % Res. Neutral JcJ :
24 Capa EfectosFuerza :
36 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
39 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños neutrales :
36 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
54 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
49 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosFuerza :
47 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
49 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
48 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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