¿ Cuál capa para un Xelor tierra/fuerza de nivel 134 para "% resistencia al agua" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor tierra de nivel 134 para fuerza, % resistencia al agua y potencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia al agua y potencia.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
36 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Capa resistencia al fuego :
49 Capa resistencia al agua :
53 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
48 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
36 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
42 Capa Resistencia Críticos- :
39 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa EfectosFuerza :
54 Capa - Criterio 1 Potencia :
54 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
56 Capa Potencia Trampas :
56 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
70 Capa resistencia al aire :
66 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa EfectosFuerza :
45 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
58 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
57 Capa % resistencia al agua :
45 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
45 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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