¿ Cuál varita para un Xelor vitalidad de nivel 141 para "Sabiduría" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor de nivel 141 para vitalidad, sabiduría y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y al :.
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
501 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
501 Varita Esquiva pérdidas PA :
501 Varita al retiro de PM :
501 Varita Esquiva Pérdidas PM :
501 Varita ArmasDaños (tierra) :
501 Varita Daños (fuego) :
501 Varita Daños (neutral) :
501 Varita Roba PdV (tierra) :
501 Varita Roba PdV (fuego) :
501 Varita Roba PdV (agua) :
501 Varita Roba PdV (aire) :
501 Varita Roba PdV (neutral) :
501 Varita AL : :
501 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Varita daños de fuego :
501 Varita daños de agua :
501 Varita daños de aire :
501 Varita daños neutrales :
501 Varita Reenvía daños :
501 Varita daños por empuje :
501 Varita Daños críticos :
501 Varita daños con trampas :
501 Varita Potencia Trampas :
501 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Varita resistencia al fuego :
501 Varita resistencia al agua :
501 Varita resistencia al aire :
501 Varita resistencia neutral :
501 Varita % resistencia a la tierra :
501 Varita % resistencia al fuego :
501 Varita % resistencia al agua :
501 Varita % resistencia al aire :
501 Varita % resistencia neutral :
501 Varita Resistencia Críticos- :
501 Varita resistencia al empuje :
501 Varita res. tierra en JcJ :
501 Varita res. fuego en JcJ :
501 Varita res. agua en JcJ :
501 Varita res. aire en JcJ :
501 Varita res. neutral en JcJ :
501 Varita % res. tierra en JcJ :
501 Varita % res. fuego en JcJ :
501 Varita % res. agua en JcJ :
501 Varita % res. aire en JcJ :
501 Varita % Res. Neutral JcJ :
501 Varita EfectosVitalidad :
501 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Varita Esquiva pérdidas PA :
501 Varita al retiro de PM :
501 Varita Esquiva Pérdidas PM :
501 Varita ArmasDaños (tierra) :
501 Varita Daños (fuego) :
501 Varita Daños (neutral) :
501 Varita Roba PdV (tierra) :
501 Varita Roba PdV (fuego) :
501 Varita Roba PdV (agua) :
501 Varita Roba PdV (aire) :
501 Varita Roba PdV (neutral) :
501 Varita AL : :
501 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
501 Varita daños de fuego :
501 Varita daños de agua :
501 Varita daños de aire :
501 Varita daños neutrales :
501 Varita Reenvía daños :
501 Varita daños por empuje :
501 Varita Daños críticos :
501 Varita daños con trampas :
501 Varita Potencia Trampas :
501 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Varita resistencia al fuego :
501 Varita resistencia al agua :
501 Varita resistencia al aire :
501 Varita resistencia neutral :
501 Varita % resistencia a la tierra :
501 Varita % resistencia al fuego :
501 Varita % resistencia al agua :
501 Varita % resistencia al aire :
501 Varita % resistencia neutral :
501 Varita Resistencia Críticos- :
501 Varita resistencia al empuje :
501 Varita res. tierra en JcJ :
501 Varita res. fuego en JcJ :
501 Varita res. agua en JcJ :
501 Varita res. aire en JcJ :
501 Varita res. neutral en JcJ :
501 Varita % res. tierra en JcJ :
501 Varita % res. fuego en JcJ :
501 Varita % res. agua en JcJ :
501 Varita % res. aire en JcJ :
501 Varita % Res. Neutral JcJ :
501 Varita EfectosVitalidad :
314 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
314 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
314 Varita Esquiva pérdidas PA :
314 Varita al retiro de PM :
314 Varita Esquiva Pérdidas PM :
314 Varita ArmasDaños (tierra) :
329 Varita Daños (fuego) :
384 Varita Daños (neutral) :
382 Varita Roba PdV (tierra) :
314 Varita Roba PdV (fuego) :
316 Varita Roba PdV (agua) :
314 Varita Roba PdV (aire) :
315 Varita Roba PdV (neutral) :
314 Varita Dañosdaños de tierra :
314 Varita daños de fuego :
314 Varita daños de agua :
314 Varita daños de aire :
314 Varita daños neutrales :
314 Varita Reenvía daños :
314 Varita daños por empuje :
314 Varita Daños críticos :
314 Varita daños con trampas :
314 Varita Potencia Trampas :
314 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Varita resistencia al fuego :
318 Varita resistencia al agua :
318 Varita resistencia al aire :
318 Varita resistencia neutral :
315 Varita % resistencia a la tierra :
315 Varita % resistencia al fuego :
315 Varita % resistencia al agua :
315 Varita % resistencia al aire :
315 Varita % resistencia neutral :
315 Varita Resistencia Críticos- :
314 Varita resistencia al empuje :
314 Varita res. tierra en JcJ :
314 Varita res. fuego en JcJ :
314 Varita res. agua en JcJ :
314 Varita res. aire en JcJ :
314 Varita res. neutral en JcJ :
314 Varita % res. tierra en JcJ :
314 Varita % res. fuego en JcJ :
314 Varita % res. agua en JcJ :
314 Varita % res. aire en JcJ :
314 Varita % Res. Neutral JcJ :
314 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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