¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 42 ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 42 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 11Agilidad > 35Vitalidad > 35Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 7..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 25Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
38 Espada Daños (neutral) :
91 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
58 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Espada Esquiva pérdidas PA :
58 Espada al retiro de PM :
58 Espada Esquiva Pérdidas PM :
58 Espada ArmasDaños (tierra) :
86 Espada Daños (neutral) :
118 Espada Roba PdV (tierra) :
58 Espada Roba PdV (fuego) :
58 Espada Roba PdV (agua) :
58 Espada Roba PdV (aire) :
58 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
59 Espada daños de fuego :
58 Espada daños neutrales :
58 Espada daños por empuje :
58 Espada Daños críticos :
58 Espada daños con trampas :
58 Espada Potencia Trampas :
58 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Espada resistencia al fuego :
58 Espada resistencia al agua :
58 Espada resistencia al aire :
58 Espada resistencia neutral :
58 Espada % resistencia a la tierra :
58 Espada % resistencia al fuego :
58 Espada % resistencia al agua :
58 Espada % resistencia al aire :
58 Espada % resistencia neutral :
58 Espada Resistencia Críticos- :
58 Espada resistencia al empuje :
58 Espada res. tierra en JcJ :
58 Espada res. fuego en JcJ :
58 Espada res. agua en JcJ :
58 Espada res. aire en JcJ :
58 Espada res. neutral en JcJ :
58 Espada % res. tierra en JcJ :
58 Espada % res. fuego en JcJ :
58 Espada % res. agua en JcJ :
58 Espada % res. aire en JcJ :
58 Espada % Res. Neutral JcJ :
58 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
58 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Espada Esquiva pérdidas PA :
58 Espada al retiro de PM :
58 Espada Esquiva Pérdidas PM :
58 Espada ArmasDaños (tierra) :
86 Espada Daños (neutral) :
118 Espada Roba PdV (tierra) :
58 Espada Roba PdV (fuego) :
58 Espada Roba PdV (agua) :
58 Espada Roba PdV (aire) :
58 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
59 Espada daños de fuego :
58 Espada daños neutrales :
58 Espada daños por empuje :
58 Espada Daños críticos :
58 Espada daños con trampas :
58 Espada Potencia Trampas :
58 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Espada resistencia al fuego :
58 Espada resistencia al agua :
58 Espada resistencia al aire :
58 Espada resistencia neutral :
58 Espada % resistencia a la tierra :
58 Espada % resistencia al fuego :
58 Espada % resistencia al agua :
58 Espada % resistencia al aire :
58 Espada % resistencia neutral :
58 Espada Resistencia Críticos- :
58 Espada resistencia al empuje :
58 Espada res. tierra en JcJ :
58 Espada res. fuego en JcJ :
58 Espada res. agua en JcJ :
58 Espada res. aire en JcJ :
58 Espada res. neutral en JcJ :
58 Espada % res. tierra en JcJ :
58 Espada % res. fuego en JcJ :
58 Espada % res. agua en JcJ :
58 Espada % res. aire en JcJ :
58 Espada % Res. Neutral JcJ :
58 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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