¿ Cuál capa o mochila para un Xelor vitalidad de nivel 196 para "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Xelor de nivel 196 para vitalidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
53 Capa o Mochila Inteligencia :
52 Capa o Mochila Suerte :
46 Capa o Mochila Agilidad :
56 Capa o Mochila Potencia :
43 Capa o Mochila Sabiduría :
92 Capa o Mochila Iniciativa :
47 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
51 Capa o Mochila al retiro de PA :
16 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
19 Capa o Mochila al retiro de PM :
17 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa o Mochila placaje :
22 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
14 Capa o Mochila Daños (fuego) :
14 Capa o Mochila Daños (agua) :
14 Capa o Mochila Daños (aire) :
14 Capa o Mochila Daños (neutral) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
14 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
14 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
25 Capa o Mochila daños de fuego :
22 Capa o Mochila daños de agua :
14 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
23 Capa o Mochila daños neutrales :
26 Capa o Mochila Reenvía daños :
14 Capa o Mochila daños por empuje :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
17 Capa o Mochila daños con trampas :
17 Capa o Mochila Potencia Trampas :
18 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila resistencia al agua :
41 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
33 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
33 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila % resistencia al agua :
36 Capa o Mochila % resistencia al aire :
35 Capa o Mochila % resistencia neutral :
30 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
18 Capa o Mochila resistencia al empuje :
16 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
14 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
14 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
14 Capa o Mochila EfectosFuerza :
148 Capa o Mochila Inteligencia :
150 Capa o Mochila Suerte :
155 Capa o Mochila Agilidad :
149 Capa o Mochila Potencia :
144 Capa o Mochila Vitalidad :
138 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
147 Capa o Mochila invocaciones :
148 Capa o Mochila prospección :
142 Capa o Mochila al retiro de PA :
138 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
139 Capa o Mochila al retiro de PM :
139 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa o Mochila curas :
140 Capa o Mochila placaje :
141 Capa o Mochila huida :
140 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
138 Capa o Mochila Daños (fuego) :
138 Capa o Mochila Daños (agua) :
138 Capa o Mochila Daños (aire) :
138 Capa o Mochila Daños (neutral) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
138 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
140 Capa o Mochila daños de fuego :
140 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila daños neutrales :
140 Capa o Mochila daños :
157 Capa o Mochila Reenvía daños :
138 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
138 Capa o Mochila daños con trampas :
138 Capa o Mochila Potencia Trampas :
138 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa o Mochila resistencia al fuego :
146 Capa o Mochila resistencia al agua :
146 Capa o Mochila resistencia al aire :
145 Capa o Mochila resistencia neutral :
143 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
142 Capa o Mochila % resistencia al agua :
142 Capa o Mochila % resistencia al aire :
143 Capa o Mochila % resistencia neutral :
140 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
139 Capa o Mochila resistencia al empuje :
138 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
138 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
149 Capa o Mochila Inteligencia :
152 Capa o Mochila Suerte :
156 Capa o Mochila Agilidad :
151 Capa o Mochila Potencia :
146 Capa o Mochila Vitalidad :
140 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
149 Capa o Mochila invocaciones :
149 Capa o Mochila prospección :
144 Capa o Mochila al retiro de PA :
140 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
141 Capa o Mochila al retiro de PM :
141 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa o Mochila curas :
142 Capa o Mochila placaje :
143 Capa o Mochila huida :
142 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
140 Capa o Mochila Daños (fuego) :
140 Capa o Mochila Daños (agua) :
140 Capa o Mochila Daños (aire) :
140 Capa o Mochila Daños (neutral) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
140 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
140 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
141 Capa o Mochila daños de fuego :
142 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
143 Capa o Mochila daños neutrales :
142 Capa o Mochila daños :
159 Capa o Mochila Reenvía daños :
140 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
140 Capa o Mochila daños con trampas :
140 Capa o Mochila Potencia Trampas :
140 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Capa o Mochila resistencia al fuego :
148 Capa o Mochila resistencia al agua :
148 Capa o Mochila resistencia al aire :
147 Capa o Mochila resistencia neutral :
145 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
145 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
144 Capa o Mochila % resistencia al agua :
144 Capa o Mochila % resistencia al aire :
145 Capa o Mochila % resistencia neutral :
142 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
141 Capa o Mochila resistencia al empuje :
140 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
140 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
140 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
140 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
140 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
140 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
140 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
140 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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