¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 179 para "% resistencia neutral" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Xelor de nivel 179 para vitalidad, % resistencia neutral y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y potencia trampas.
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40daños : 3..4% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Sombrero invocaciones :
57 Sombrero al retiro de PA :
24 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
35 Sombrero al retiro de PM :
29 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
28 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
23 Sombrero Daños (fuego) :
23 Sombrero Daños (agua) :
23 Sombrero Daños (aire) :
23 Sombrero Daños (neutral) :
23 Sombrero Roba PdV (tierra) :
23 Sombrero Roba PdV (fuego) :
23 Sombrero Roba PdV (agua) :
23 Sombrero Roba PdV (aire) :
23 Sombrero Roba PdV (neutral) :
23 Sombrero Dañosdaños de tierra :
45 Sombrero daños de fuego :
48 Sombrero daños de agua :
43 Sombrero daños de aire :
47 Sombrero daños neutrales :
41 Sombrero Reenvía daños :
24 Sombrero daños por empuje :
28 Sombrero Daños críticos :
30 Sombrero daños con trampas :
25 Sombrero Potencia Trampas :
23 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Sombrero resistencia al fuego :
49 Sombrero resistencia al agua :
44 Sombrero resistencia al aire :
41 Sombrero resistencia neutral :
43 Sombrero % resistencia a la tierra :
51 Sombrero % resistencia al fuego :
50 Sombrero % resistencia al agua :
49 Sombrero % resistencia al aire :
44 Sombrero % resistencia neutral :
23 Sombrero - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
38 Sombrero resistencia al empuje :
32 Sombrero res. tierra en JcJ :
23 Sombrero res. fuego en JcJ :
23 Sombrero res. agua en JcJ :
23 Sombrero res. aire en JcJ :
23 Sombrero res. neutral en JcJ :
23 Sombrero % res. tierra en JcJ :
23 Sombrero % res. fuego en JcJ :
23 Sombrero % res. agua en JcJ :
23 Sombrero % res. aire en JcJ :
23 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
23 Sombrero EfectosInteligencia :
215 Sombrero Vitalidad :
190 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
202 Sombrero prospección :
207 Sombrero al retiro de PA :
190 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
191 Sombrero al retiro de PM :
192 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
191 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
190 Sombrero Daños (fuego) :
190 Sombrero Daños (agua) :
190 Sombrero Daños (aire) :
190 Sombrero Daños (neutral) :
190 Sombrero Roba PdV (tierra) :
190 Sombrero Roba PdV (fuego) :
190 Sombrero Roba PdV (agua) :
190 Sombrero Roba PdV (aire) :
190 Sombrero Roba PdV (neutral) :
190 Sombrero Dañosdaños de tierra :
193 Sombrero daños de fuego :
196 Sombrero daños de agua :
194 Sombrero daños de aire :
196 Sombrero daños neutrales :
192 Sombrero Reenvía daños :
190 Sombrero daños por empuje :
192 Sombrero Daños críticos :
192 Sombrero daños con trampas :
190 Sombrero Potencia Trampas :
190 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Sombrero resistencia al fuego :
196 Sombrero resistencia al agua :
195 Sombrero resistencia al aire :
197 Sombrero resistencia neutral :
197 Sombrero % resistencia a la tierra :
197 Sombrero % resistencia al fuego :
196 Sombrero % resistencia al agua :
194 Sombrero % resistencia al aire :
195 Sombrero Resistencia Críticos- :
195 Sombrero resistencia al empuje :
191 Sombrero res. tierra en JcJ :
190 Sombrero res. fuego en JcJ :
190 Sombrero res. agua en JcJ :
190 Sombrero res. aire en JcJ :
190 Sombrero res. neutral en JcJ :
190 Sombrero % res. tierra en JcJ :
190 Sombrero % res. fuego en JcJ :
190 Sombrero % res. agua en JcJ :
190 Sombrero % res. aire en JcJ :
190 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
190 Sombrero EfectosInteligencia :
219 Sombrero Vitalidad :
196 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
207 Sombrero prospección :
209 Sombrero al retiro de PA :
196 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
197 Sombrero al retiro de PM :
198 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
197 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
196 Sombrero Daños (fuego) :
196 Sombrero Daños (agua) :
196 Sombrero Daños (aire) :
196 Sombrero Daños (neutral) :
196 Sombrero Roba PdV (tierra) :
196 Sombrero Roba PdV (fuego) :
196 Sombrero Roba PdV (agua) :
196 Sombrero Roba PdV (aire) :
196 Sombrero Roba PdV (neutral) :
196 Sombrero Dañosdaños de tierra :
199 Sombrero daños de fuego :
202 Sombrero daños de agua :
200 Sombrero daños de aire :
202 Sombrero daños neutrales :
198 Sombrero Reenvía daños :
196 Sombrero daños por empuje :
198 Sombrero Daños críticos :
198 Sombrero daños con trampas :
196 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Sombrero resistencia al fuego :
202 Sombrero resistencia al agua :
201 Sombrero resistencia al aire :
202 Sombrero resistencia neutral :
202 Sombrero % resistencia a la tierra :
201 Sombrero % resistencia al fuego :
201 Sombrero % resistencia al agua :
200 Sombrero % resistencia al aire :
199 Sombrero % resistencia neutral :
196 Sombrero - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
201 Sombrero resistencia al empuje :
197 Sombrero res. tierra en JcJ :
196 Sombrero res. fuego en JcJ :
196 Sombrero res. agua en JcJ :
196 Sombrero res. aire en JcJ :
196 Sombrero res. neutral en JcJ :
196 Sombrero % res. tierra en JcJ :
196 Sombrero % res. fuego en JcJ :
196 Sombrero % res. agua en JcJ :
196 Sombrero % res. aire en JcJ :
196 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
196 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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