¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 94 para "daños (fuego)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora pala para una xelor aire de nivel 94 para agilidad, daños (fuego) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y resistencia a la tierra.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasDaños (fuego) :
50 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
50 Pala Roba PdV (neutral) :
50 Pala Dañosdaños por empuje :
50 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Pala - Criterio 3 resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
50 Pala resistencia al aire :
50 Pala resistencia neutral :
50 Pala % resistencia a la tierra :
50 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
50 Pala % resistencia al aire :
50 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala EfectosAgilidad :
58 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
59 Pala Esquiva Pérdidas PM :
58 Pala ArmasDaños (neutral) :
137 Pala Roba PdV (tierra) :
58 Pala Roba PdV (fuego) :
58 Pala Roba PdV (neutral) :
58 Pala Dañosdaños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
58 Pala Potencia Trampas :
58 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Pala - Criterio 3 resistencia al fuego :
58 Pala resistencia al agua :
58 Pala resistencia al aire :
58 Pala resistencia neutral :
58 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
58 Pala % resistencia al agua :
58 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
58 Pala Resistencia Críticos- :
58 Pala resistencia al empuje :
58 Pala res. tierra en JcJ :
58 Pala res. fuego en JcJ :
58 Pala res. agua en JcJ :
58 Pala res. aire en JcJ :
58 Pala res. neutral en JcJ :
58 Pala % res. tierra en JcJ :
58 Pala % res. fuego en JcJ :
58 Pala % res. agua en JcJ :
58 Pala % res. aire en JcJ :
58 Pala % Res. Neutral JcJ :
58 Pala EfectosAgilidad :
100 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (fuego) :
100 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
179 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
101 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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