¿ Cuál espada para un Xelor agua/suerte de nivel 92 para "Potencia Trampas" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor agua de nivel 92 para suerte, potencia trampas y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y inteligencia.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Espada Esquiva pérdidas PA :
99 Espada al retiro de PM :
99 Espada Esquiva Pérdidas PM :
99 Espada ArmasDaños (tierra) :
158 Espada Daños (fuego) :
118 Espada Daños (neutral) :
231 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
99 Espada Roba PdV (agua) :
99 Espada Roba PdV (aire) :
99 Espada Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
99 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
99 Espada daños con trampas :
99 Espada Potencia Trampas :
99 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Espada resistencia al fuego :
99 Espada resistencia al agua :
99 Espada resistencia al aire :
99 Espada resistencia neutral :
99 Espada % resistencia a la tierra :
99 Espada % resistencia al fuego :
99 Espada % resistencia al agua :
99 Espada % resistencia al aire :
99 Espada % resistencia neutral :
99 Espada Resistencia Críticos- :
99 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
99 Espada res. fuego en JcJ :
99 Espada res. agua en JcJ :
99 Espada res. aire en JcJ :
99 Espada res. neutral en JcJ :
99 Espada % res. tierra en JcJ :
99 Espada % res. fuego en JcJ :
99 Espada % res. agua en JcJ :
99 Espada % res. aire en JcJ :
99 Espada % Res. Neutral JcJ :
99 Espada EfectosInteligencia :
169 Espada - Criterio 3 Suerte :
169 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Espada Esquiva pérdidas PA :
169 Espada al retiro de PM :
169 Espada Esquiva Pérdidas PM :
169 Espada ArmasDaños (tierra) :
218 Espada Daños (fuego) :
182 Espada Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
169 Espada Roba PdV (agua) :
169 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Roba PdV (neutral) :
172 Espada Dañosdaños de tierra :
171 Espada daños de fuego :
170 Espada daños de agua :
171 Espada daños de aire :
170 Espada daños neutrales :
169 Espada Reenvía daños :
169 Espada daños por empuje :
170 Espada Daños críticos :
169 Espada daños con trampas :
169 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Espada resistencia al fuego :
169 Espada resistencia al agua :
169 Espada resistencia al aire :
169 Espada resistencia neutral :
169 Espada % resistencia a la tierra :
169 Espada % resistencia al fuego :
169 Espada % resistencia al agua :
169 Espada % resistencia al aire :
169 Espada % resistencia neutral :
169 Espada Resistencia Críticos- :
169 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
169 Espada res. fuego en JcJ :
169 Espada res. agua en JcJ :
169 Espada res. aire en JcJ :
169 Espada res. neutral en JcJ :
169 Espada % res. tierra en JcJ :
169 Espada % res. fuego en JcJ :
169 Espada % res. agua en JcJ :
169 Espada % res. aire en JcJ :
169 Espada % Res. Neutral JcJ :
169 Espada EfectosSuerte :
95 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Espada Esquiva pérdidas PA :
95 Espada al retiro de PM :
95 Espada Esquiva Pérdidas PM :
95 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (fuego) :
129 Espada Daños (neutral) :
216 Espada Roba PdV (tierra) :
96 Espada Roba PdV (fuego) :
96 Espada Roba PdV (agua) :
95 Espada Roba PdV (aire) :
95 Espada Roba PdV (neutral) :
98 Espada Dañosdaños de tierra :
97 Espada daños de fuego :
96 Espada daños neutrales :
95 Espada daños por empuje :
96 Espada Daños críticos :
95 Espada daños con trampas :
95 Espada Potencia Trampas :
95 Espada - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Espada resistencia al fuego :
95 Espada resistencia al agua :
95 Espada resistencia al aire :
95 Espada resistencia neutral :
95 Espada % resistencia a la tierra :
95 Espada % resistencia al fuego :
95 Espada % resistencia al agua :
95 Espada % resistencia al aire :
95 Espada % resistencia neutral :
95 Espada Resistencia Críticos- :
95 Espada resistencia al empuje :
96 Espada res. tierra en JcJ :
95 Espada res. fuego en JcJ :
95 Espada res. agua en JcJ :
95 Espada res. aire en JcJ :
95 Espada res. neutral en JcJ :
95 Espada % res. tierra en JcJ :
95 Espada % res. fuego en JcJ :
95 Espada % res. agua en JcJ :
95 Espada % res. aire en JcJ :
95 Espada % Res. Neutral JcJ :
95 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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