¿ Cuál bastón para un Xelor aire/agilidad de nivel 86 para "% resistencia al agua" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Xelor aire de nivel 86 para Agilidad, % resistencia al agua y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia al agua y Daños (neutral).
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Agilidad : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 63Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
114 Bastón Esquiva pérdidas PA :
114 Bastón al retiro de PM :
114 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
115 Bastón ArmasDaños (tierra) :
168 Bastón Daños (fuego) :
209 Bastón Daños (neutral) :
114 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
114 Bastón Roba PdV (fuego) :
114 Bastón Roba PdV (agua) :
115 Bastón Roba PdV (aire) :
116 Bastón Roba PdV (neutral) :
115 Bastón Dañosdaños de tierra :
114 Bastón daños de fuego :
115 Bastón daños de agua :
115 Bastón daños de aire :
116 Bastón daños neutrales :
114 Bastón Reenvía daños :
114 Bastón daños por empuje :
115 Bastón Daños críticos :
114 Bastón daños con trampas :
114 Bastón Potencia Trampas :
114 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Bastón resistencia al fuego :
114 Bastón resistencia al agua :
114 Bastón resistencia al aire :
114 Bastón resistencia neutral :
116 Bastón % resistencia a la tierra :
114 Bastón % resistencia al fuego :
114 Bastón % resistencia al agua :
114 Bastón - Criterio 2 % resistencia al aire :
114 Bastón % resistencia neutral :
114 Bastón Resistencia Críticos- :
116 Bastón resistencia al empuje :
114 Bastón res. tierra en JcJ :
114 Bastón res. fuego en JcJ :
114 Bastón res. agua en JcJ :
114 Bastón res. aire en JcJ :
114 Bastón res. neutral en JcJ :
114 Bastón % res. tierra en JcJ :
114 Bastón % res. fuego en JcJ :
114 Bastón % res. agua en JcJ :
114 Bastón % res. aire en JcJ :
114 Bastón % Res. Neutral JcJ :
114 Bastón EfectosAgilidad :
166 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Bastón Esquiva pérdidas PA :
166 Bastón al retiro de PM :
166 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
167 Bastón ArmasDaños (tierra) :
209 Bastón Daños (fuego) :
244 Bastón Daños (neutral) :
166 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
166 Bastón Roba PdV (fuego) :
166 Bastón Roba PdV (agua) :
167 Bastón Roba PdV (aire) :
167 Bastón Roba PdV (neutral) :
167 Bastón Dañosdaños de tierra :
166 Bastón daños de fuego :
167 Bastón daños de agua :
167 Bastón daños de aire :
167 Bastón daños neutrales :
166 Bastón Reenvía daños :
166 Bastón daños por empuje :
167 Bastón Daños críticos :
166 Bastón daños con trampas :
166 Bastón Potencia Trampas :
166 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Bastón resistencia al fuego :
166 Bastón resistencia al agua :
166 Bastón resistencia al aire :
166 Bastón resistencia neutral :
168 Bastón % resistencia a la tierra :
166 Bastón % resistencia al fuego :
166 Bastón % resistencia al aire :
166 Bastón % resistencia neutral :
166 Bastón Resistencia Críticos- :
168 Bastón resistencia al empuje :
166 Bastón res. tierra en JcJ :
166 Bastón res. fuego en JcJ :
166 Bastón res. agua en JcJ :
166 Bastón res. aire en JcJ :
166 Bastón res. neutral en JcJ :
166 Bastón % res. tierra en JcJ :
166 Bastón % res. fuego en JcJ :
166 Bastón % res. agua en JcJ :
166 Bastón % res. aire en JcJ :
166 Bastón % Res. Neutral JcJ :
166 Bastón EfectosAgilidad :
70 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Bastón Esquiva pérdidas PA :
70 Bastón al retiro de PM :
70 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
72 Bastón ArmasDaños (tierra) :
113 Bastón Daños (fuego) :
148 Bastón Roba PdV (tierra) :
70 Bastón Roba PdV (fuego) :
71 Bastón Roba PdV (agua) :
71 Bastón Roba PdV (aire) :
71 Bastón Roba PdV (neutral) :
73 Bastón Dañosdaños de tierra :
71 Bastón daños de fuego :
72 Bastón daños neutrales :
71 Bastón daños por empuje :
71 Bastón Daños críticos :
70 Bastón daños con trampas :
70 Bastón Potencia Trampas :
70 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Bastón resistencia al fuego :
74 Bastón resistencia al agua :
74 Bastón resistencia al aire :
74 Bastón resistencia neutral :
76 Bastón % resistencia a la tierra :
70 Bastón % resistencia al fuego :
70 Bastón % resistencia al agua :
70 Bastón - Criterio 2 % resistencia al aire :
70 Bastón % resistencia neutral :
70 Bastón Resistencia Críticos- :
72 Bastón resistencia al empuje :
70 Bastón res. tierra en JcJ :
70 Bastón res. fuego en JcJ :
70 Bastón res. agua en JcJ :
70 Bastón res. aire en JcJ :
70 Bastón res. neutral en JcJ :
70 Bastón % res. tierra en JcJ :
70 Bastón % res. fuego en JcJ :
70 Bastón % res. agua en JcJ :
70 Bastón % res. aire en JcJ :
70 Bastón % Res. Neutral JcJ :
70 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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