¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 83 para "daños (fuego)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 83 para agilidad, daños (fuego) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y sabiduría.
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 76Efectos
Agilidad : 6..30Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
957 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
957 Armas Esquiva pérdidas PA :
958 Armas al retiro de PM :
957 Armas Esquiva Pérdidas PM :
958 Armas ArmasDaños (tierra) :
1226 Armas Daños (fuego) :
957 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1718 Armas Roba PdV (tierra) :
958 Armas Roba PdV (fuego) :
962 Armas Roba PdV (agua) :
959 Armas Roba PdV (aire) :
961 Armas Roba PdV (neutral) :
966 Armas Dañosdaños de tierra :
961 Armas daños de fuego :
960 Armas daños neutrales :
958 Armas daños por empuje :
959 Armas Daños críticos :
958 Armas daños con trampas :
957 Armas Potencia Trampas :
957 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
965 Armas resistencia al fuego :
966 Armas resistencia al agua :
967 Armas resistencia al aire :
967 Armas resistencia neutral :
965 Armas % resistencia a la tierra :
957 Armas % resistencia al fuego :
958 Armas % resistencia al agua :
957 Armas % resistencia al aire :
957 Armas % resistencia neutral :
958 Armas Resistencia Críticos- :
957 Armas resistencia al empuje :
958 Armas res. tierra en JcJ :
957 Armas res. fuego en JcJ :
957 Armas res. agua en JcJ :
957 Armas res. aire en JcJ :
957 Armas res. neutral en JcJ :
957 Armas % res. tierra en JcJ :
957 Armas % res. fuego en JcJ :
957 Armas % res. agua en JcJ :
957 Armas % res. aire en JcJ :
957 Armas % Res. Neutral JcJ :
957 Armas EfectosAgilidad :
1106 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1106 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1106 Armas Esquiva pérdidas PA :
1107 Armas al retiro de PM :
1106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1108 Armas ArmasDaños (tierra) :
1320 Armas Daños (neutral) :
1653 Armas Roba PdV (tierra) :
1107 Armas Roba PdV (fuego) :
1111 Armas Roba PdV (agua) :
1109 Armas Roba PdV (aire) :
1107 Armas Roba PdV (neutral) :
1113 Armas Dañosdaños de tierra :
1110 Armas daños de fuego :
1110 Armas daños de agua :
1112 Armas daños de aire :
1109 Armas daños neutrales :
1108 Armas Reenvía daños :
1106 Armas daños por empuje :
1108 Armas Daños críticos :
1106 Armas daños con trampas :
1106 Armas Potencia Trampas :
1106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1118 Armas resistencia al fuego :
1119 Armas resistencia al agua :
1120 Armas resistencia al aire :
1120 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1106 Armas % resistencia al fuego :
1107 Armas % resistencia al agua :
1106 Armas % resistencia al aire :
1106 Armas % resistencia neutral :
1107 Armas Resistencia Críticos- :
1107 Armas resistencia al empuje :
1107 Armas res. tierra en JcJ :
1106 Armas res. fuego en JcJ :
1106 Armas res. agua en JcJ :
1106 Armas res. aire en JcJ :
1106 Armas res. neutral en JcJ :
1106 Armas % res. tierra en JcJ :
1106 Armas % res. fuego en JcJ :
1106 Armas % res. agua en JcJ :
1106 Armas % res. aire en JcJ :
1106 Armas % Res. Neutral JcJ :
1106 Armas EfectosAgilidad :
1066 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1066 Armas Esquiva pérdidas PA :
1067 Armas al retiro de PM :
1067 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1067 Armas ArmasDaños (tierra) :
1329 Armas Daños (fuego) :
1066 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1793 Armas Roba PdV (tierra) :
1067 Armas Roba PdV (fuego) :
1071 Armas Roba PdV (agua) :
1069 Armas Roba PdV (aire) :
1067 Armas Roba PdV (neutral) :
1074 Armas Dañosdaños de tierra :
1072 Armas daños de fuego :
1069 Armas daños de agua :
1072 Armas daños de aire :
1070 Armas daños neutrales :
1069 Armas Reenvía daños :
1066 Armas daños por empuje :
1068 Armas Daños críticos :
1066 Armas daños con trampas :
1066 Armas Potencia Trampas :
1066 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1078 Armas resistencia al fuego :
1077 Armas resistencia al agua :
1078 Armas resistencia al aire :
1077 Armas resistencia neutral :
1078 Armas % resistencia a la tierra :
1066 Armas % resistencia al fuego :
1067 Armas % resistencia al agua :
1066 Armas % resistencia al aire :
1066 Armas % resistencia neutral :
1068 Armas Resistencia Críticos- :
1067 Armas resistencia al empuje :
1067 Armas res. tierra en JcJ :
1066 Armas res. fuego en JcJ :
1066 Armas res. agua en JcJ :
1066 Armas res. aire en JcJ :
1066 Armas res. neutral en JcJ :
1066 Armas % res. tierra en JcJ :
1066 Armas % res. fuego en JcJ :
1066 Armas % res. agua en JcJ :
1066 Armas % res. aire en JcJ :
1066 Armas % Res. Neutral JcJ :
1066 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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