¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 69 para "daños neutrales" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor aire de nivel 69 para agilidad, daños neutrales y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y daños (aire).
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Varita Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (fuego) :
123 Varita Daños (aire) :
26 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
121 Varita Roba PdV (tierra) :
26 Varita Roba PdV (fuego) :
29 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Varita resistencia al fuego :
29 Varita resistencia al agua :
29 Varita resistencia al aire :
29 Varita resistencia neutral :
26 Varita % resistencia a la tierra :
26 Varita % resistencia al fuego :
26 Varita % resistencia al agua :
26 Varita % resistencia al aire :
26 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita EfectosAgilidad :
101 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Varita Esquiva pérdidas PA :
101 Varita al retiro de PM :
101 Varita Esquiva Pérdidas PM :
101 Varita ArmasDaños (tierra) :
110 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (aire) :
101 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
166 Varita Roba PdV (tierra) :
101 Varita Roba PdV (fuego) :
103 Varita Roba PdV (agua) :
101 Varita Roba PdV (aire) :
101 Varita Roba PdV (neutral) :
101 Varita Dañosdaños de tierra :
101 Varita daños de fuego :
101 Varita daños de agua :
101 Varita daños de aire :
101 Varita Reenvía daños :
101 Varita daños por empuje :
101 Varita Daños críticos :
101 Varita daños con trampas :
101 Varita Potencia Trampas :
101 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Varita resistencia al fuego :
104 Varita resistencia al agua :
104 Varita resistencia al aire :
104 Varita resistencia neutral :
101 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
101 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
101 Varita Resistencia Críticos- :
101 Varita resistencia al empuje :
101 Varita res. tierra en JcJ :
101 Varita res. fuego en JcJ :
101 Varita res. agua en JcJ :
101 Varita res. aire en JcJ :
101 Varita res. neutral en JcJ :
101 Varita % res. tierra en JcJ :
101 Varita % res. fuego en JcJ :
101 Varita % res. agua en JcJ :
101 Varita % res. aire en JcJ :
101 Varita % Res. Neutral JcJ :
101 Varita EfectosAgilidad :
84 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Varita Esquiva pérdidas PA :
84 Varita al retiro de PM :
84 Varita Esquiva Pérdidas PM :
84 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
150 Varita Daños (neutral) :
149 Varita Roba PdV (tierra) :
84 Varita Roba PdV (fuego) :
86 Varita Roba PdV (agua) :
84 Varita Roba PdV (aire) :
84 Varita Roba PdV (neutral) :
84 Varita Dañosdaños de tierra :
84 Varita daños de fuego :
84 Varita daños neutrales :
84 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
84 Varita Daños críticos :
84 Varita daños con trampas :
84 Varita Potencia Trampas :
84 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Varita resistencia al fuego :
87 Varita resistencia al agua :
87 Varita resistencia al aire :
87 Varita resistencia neutral :
84 Varita % resistencia a la tierra :
84 Varita % resistencia al fuego :
84 Varita % resistencia al agua :
84 Varita % resistencia al aire :
84 Varita % resistencia neutral :
84 Varita Resistencia Críticos- :
84 Varita resistencia al empuje :
84 Varita res. tierra en JcJ :
84 Varita res. fuego en JcJ :
84 Varita res. agua en JcJ :
84 Varita res. aire en JcJ :
84 Varita res. neutral en JcJ :
84 Varita % res. tierra en JcJ :
84 Varita % res. fuego en JcJ :
84 Varita % res. agua en JcJ :
84 Varita % res. aire en JcJ :
84 Varita % Res. Neutral JcJ :
84 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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