¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 67 para "daños críticos" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor tierra de nivel 67 para fuerza, daños críticos y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 67Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
508 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
512 Armas Dañosdaños de tierra :
509 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
507 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
504 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
513 Armas resistencia al agua :
514 Armas resistencia al aire :
514 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas EfectosFuerza :
503 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
503 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
508 Armas daños de fuego :
509 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
505 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
519 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
513 Armas resistencia neutral :
519 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
504 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas Efectosal retiro de PA :
504 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
713 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
508 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
512 Armas Dañosdaños de tierra :
509 Armas daños de fuego :
510 Armas daños neutrales :
507 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
504 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
504 Armas Potencia Trampas :
504 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
520 Armas resistencia al fuego :
513 Armas resistencia al agua :
514 Armas resistencia al aire :
514 Armas resistencia neutral :
520 Armas % resistencia a la tierra :
504 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
504 Armas % resistencia neutral :
504 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
504 Armas res. fuego en JcJ :
504 Armas res. agua en JcJ :
504 Armas res. aire en JcJ :
504 Armas res. neutral en JcJ :
504 Armas % res. tierra en JcJ :
504 Armas % res. fuego en JcJ :
504 Armas % res. agua en JcJ :
504 Armas % res. aire en JcJ :
504 Armas % Res. Neutral JcJ :
504 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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