¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 53 para "PM" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 53 para Fuerza, PM y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PM y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
232 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
232 Armas Esquiva pérdidas PA :
233 Armas al retiro de PM :
233 Armas Esquiva Pérdidas PM :
233 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
897 Armas Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
235 Armas Roba PdV (agua) :
234 Armas Roba PdV (aire) :
234 Armas Roba PdV (neutral) :
237 Armas Dañosdaños de tierra :
233 Armas daños de fuego :
236 Armas daños neutrales :
235 Armas daños por empuje :
233 Armas Daños críticos :
232 Armas daños con trampas :
232 Armas Potencia Trampas :
232 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Armas resistencia al fuego :
238 Armas resistencia al agua :
239 Armas resistencia al aire :
239 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
232 Armas % resistencia al fuego :
232 Armas % resistencia al agua :
232 Armas % resistencia al aire :
232 Armas % resistencia neutral :
232 Armas Resistencia Críticos- :
233 Armas resistencia al empuje :
232 Armas res. tierra en JcJ :
232 Armas res. fuego en JcJ :
232 Armas res. agua en JcJ :
232 Armas res. aire en JcJ :
232 Armas res. neutral en JcJ :
232 Armas % res. tierra en JcJ :
232 Armas % res. fuego en JcJ :
232 Armas % res. agua en JcJ :
232 Armas % res. aire en JcJ :
232 Armas % Res. Neutral JcJ :
232 Armas EfectosFuerza :
558 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
558 Armas Esquiva pérdidas PA :
559 Armas al retiro de PM :
559 Armas Esquiva Pérdidas PM :
559 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1023 Armas Roba PdV (tierra) :
558 Armas Roba PdV (fuego) :
561 Armas Roba PdV (agua) :
560 Armas Roba PdV (aire) :
560 Armas Roba PdV (neutral) :
562 Armas Dañosdaños de tierra :
559 Armas daños de fuego :
562 Armas daños neutrales :
560 Armas daños por empuje :
559 Armas Daños críticos :
558 Armas daños con trampas :
558 Armas Potencia Trampas :
558 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
571 Armas resistencia al fuego :
564 Armas resistencia al agua :
565 Armas resistencia al aire :
565 Armas resistencia neutral :
571 Armas % resistencia a la tierra :
558 Armas % resistencia al fuego :
558 Armas % resistencia al agua :
558 Armas % resistencia al aire :
558 Armas % resistencia neutral :
558 Armas Resistencia Críticos- :
559 Armas resistencia al empuje :
558 Armas res. tierra en JcJ :
558 Armas res. fuego en JcJ :
558 Armas res. agua en JcJ :
558 Armas res. aire en JcJ :
558 Armas res. neutral en JcJ :
558 Armas % res. tierra en JcJ :
558 Armas % res. fuego en JcJ :
558 Armas % res. agua en JcJ :
558 Armas % res. aire en JcJ :
558 Armas % Res. Neutral JcJ :
558 Armas EfectosFuerza :
400 Armas - Criterio 1 PM :
400 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
401 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
402 Armas Roba PdV (aire) :
402 Armas Roba PdV (neutral) :
404 Armas Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
403 Armas daños por empuje :
401 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
400 Armas Potencia Trampas :
400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Armas resistencia al fuego :
407 Armas resistencia al agua :
408 Armas resistencia al aire :
408 Armas resistencia neutral :
414 Armas % resistencia a la tierra :
400 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
400 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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