¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 52 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor aire de nivel 52 para Agilidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 53
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 18Suerte > 42Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 55Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Suerte > 51Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 24Suerte > 49Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
44 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
45 Pala Esquiva Pérdidas PM :
44 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Pala Roba PdV (fuego) :
44 Pala Roba PdV (neutral) :
44 Pala Dañosdaños por empuje :
44 Pala daños con trampas :
44 Pala Potencia Trampas :
44 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Pala resistencia al fuego :
44 Pala resistencia al agua :
44 Pala resistencia al aire :
44 Pala resistencia neutral :
44 Pala % resistencia a la tierra :
44 Pala % resistencia al fuego :
44 Pala % resistencia al agua :
44 Pala % resistencia al aire :
44 Pala % resistencia neutral :
44 Pala Resistencia Críticos- :
44 Pala resistencia al empuje :
44 Pala res. tierra en JcJ :
44 Pala res. fuego en JcJ :
44 Pala res. agua en JcJ :
44 Pala res. aire en JcJ :
44 Pala res. neutral en JcJ :
44 Pala % res. tierra en JcJ :
44 Pala % res. fuego en JcJ :
44 Pala % res. agua en JcJ :
44 Pala % res. aire en JcJ :
44 Pala % Res. Neutral JcJ :
44 Pala Criterio 2
EfectosAgilidad :
62 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
62 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
63 Pala Esquiva Pérdidas PM :
62 Pala ArmasDaños (neutral) :
104 Pala Roba PdV (tierra) :
62 Pala Roba PdV (fuego) :
62 Pala Roba PdV (neutral) :
62 Pala Dañosdaños por empuje :
62 Pala daños con trampas :
62 Pala Potencia Trampas :
62 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Pala resistencia al fuego :
62 Pala resistencia al agua :
62 Pala resistencia al aire :
62 Pala resistencia neutral :
62 Pala % resistencia a la tierra :
62 Pala % resistencia al fuego :
62 Pala % resistencia al agua :
62 Pala % resistencia al aire :
62 Pala % resistencia neutral :
62 Pala Resistencia Críticos- :
62 Pala resistencia al empuje :
62 Pala res. tierra en JcJ :
62 Pala res. fuego en JcJ :
62 Pala res. agua en JcJ :
62 Pala res. aire en JcJ :
62 Pala res. neutral en JcJ :
62 Pala % res. tierra en JcJ :
62 Pala % res. fuego en JcJ :
62 Pala % res. agua en JcJ :
62 Pala % res. aire en JcJ :
62 Pala % Res. Neutral JcJ :
62 Pala EfectosAgilidad :
22 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
23 Pala Esquiva Pérdidas PM :
22 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Pala Roba PdV (fuego) :
22 Pala Roba PdV (neutral) :
22 Pala Dañosdaños por empuje :
22 Pala daños con trampas :
22 Pala Potencia Trampas :
22 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Pala resistencia al fuego :
22 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
22 Pala % resistencia a la tierra :
22 Pala % resistencia al fuego :
22 Pala % resistencia al agua :
22 Pala % resistencia al aire :
22 Pala % resistencia neutral :
22 Pala Resistencia Críticos- :
22 Pala resistencia al empuje :
22 Pala res. tierra en JcJ :
22 Pala res. fuego en JcJ :
22 Pala res. agua en JcJ :
22 Pala res. aire en JcJ :
22 Pala res. neutral en JcJ :
22 Pala % res. tierra en JcJ :
22 Pala % res. fuego en JcJ :
22 Pala % res. agua en JcJ :
22 Pala % res. aire en JcJ :
22 Pala % Res. Neutral JcJ :
22 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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