¿ Cuál martillo para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 28 para "daños de tierra" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor aire de nivel 28 para agilidad, daños de tierra y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y inteligencia.
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 16Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 5Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..15Vitalidad : 1..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
19 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
20 Martillo al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
19 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
38 Martillo Daños (fuego) :
54 Martillo Daños (agua) :
29 Martillo Daños (aire) :
33 Martillo Daños (neutral) :
58 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
19 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
19 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
19 Martillo daños de agua :
19 Martillo daños de aire :
19 Martillo daños neutrales :
20 Martillo Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
19 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
19 Martillo % resistencia a la tierra :
19 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
19 Martillo resistencia al empuje :
19 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo EfectosInteligencia :
32 Martillo - Criterio 3 Agilidad :
32 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
33 Martillo al retiro de PA :
32 Martillo Esquiva pérdidas PA :
32 Martillo al retiro de PM :
32 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
32 Martillo ArmasDaños (tierra) :
48 Martillo Daños (fuego) :
64 Martillo Daños (agua) :
41 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
68 Martillo Roba PdV (tierra) :
32 Martillo Roba PdV (fuego) :
32 Martillo Roba PdV (agua) :
32 Martillo Roba PdV (aire) :
32 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo Dañosdaños de fuego :
32 Martillo daños de agua :
32 Martillo daños de aire :
32 Martillo daños neutrales :
33 Martillo Reenvía daños :
32 Martillo daños por empuje :
32 Martillo Daños críticos :
32 Martillo daños con trampas :
32 Martillo Potencia Trampas :
32 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Martillo resistencia al fuego :
32 Martillo resistencia al agua :
32 Martillo resistencia al aire :
32 Martillo resistencia neutral :
32 Martillo % resistencia a la tierra :
32 Martillo % resistencia al fuego :
32 Martillo % resistencia al agua :
32 Martillo % resistencia al aire :
32 Martillo % resistencia neutral :
32 Martillo Resistencia Críticos- :
32 Martillo resistencia al empuje :
32 Martillo res. tierra en JcJ :
32 Martillo res. fuego en JcJ :
32 Martillo res. agua en JcJ :
32 Martillo res. aire en JcJ :
32 Martillo res. neutral en JcJ :
32 Martillo % res. tierra en JcJ :
32 Martillo % res. fuego en JcJ :
32 Martillo % res. agua en JcJ :
32 Martillo % res. aire en JcJ :
32 Martillo % Res. Neutral JcJ :
32 Martillo EfectosAgilidad :
13 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
30 Martillo Daños (fuego) :
61 Martillo Daños (agua) :
22 Martillo Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
51 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo - Criterio 2 daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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