¿ Cuál mascota para un Xelor Sabiduría de nivel 20 para "resistencia al aire" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora mascota para una xelor de nivel 20 para sabiduría, resistencia al aire y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al aire y daños de tierra
sin los objetos con condiciones.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
resistencia a la tierra : 0..40resistencia al fuego : 0..40resistencia al agua : 0..40resistencia al aire : 0..40resistencia neutral : 0..40
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Mascota Esquiva pérdidas PA :
1 Mascota al retiro de PM :
1 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
1 Mascota ArmasDaños (tierra) :
1 Mascota Daños (neutral) :
1 Mascota Roba PdV (tierra) :
1 Mascota Roba PdV (fuego) :
1 Mascota Roba PdV (agua) :
1 Mascota Roba PdV (aire) :
1 Mascota Roba PdV (neutral) :
1 Mascota Dañosdaños de tierra :
1 Mascota - Criterio 3 daños de fuego :
1 Mascota daños neutrales :
1 Mascota daños por empuje :
1 Mascota Daños críticos :
1 Mascota daños con trampas :
1 Mascota Potencia Trampas :
1 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Mascota resistencia al fuego :
1 Mascota resistencia al agua :
1 Mascota resistencia al aire :
1 Mascota - Criterio 2 resistencia neutral :
1 Mascota % resistencia a la tierra :
1 Mascota % resistencia al fuego :
1 Mascota % resistencia al agua :
1 Mascota % resistencia al aire :
1 Mascota % resistencia neutral :
1 Mascota Resistencia Críticos- :
1 Mascota resistencia al empuje :
1 Mascota res. tierra en JcJ :
1 Mascota res. fuego en JcJ :
1 Mascota res. agua en JcJ :
1 Mascota res. aire en JcJ :
1 Mascota res. neutral en JcJ :
1 Mascota % res. tierra en JcJ :
1 Mascota % res. fuego en JcJ :
1 Mascota % res. agua en JcJ :
1 Mascota % res. aire en JcJ :
1 Mascota % Res. Neutral JcJ :
1 Mascota EfectosSabiduría :
15 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
15 Mascota Esquiva pérdidas PA :
15 Mascota al retiro de PM :
15 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
15 Mascota ArmasDaños (tierra) :
15 Mascota Daños (fuego) :
15 Mascota Daños (neutral) :
15 Mascota Roba PdV (tierra) :
15 Mascota Roba PdV (fuego) :
15 Mascota Roba PdV (agua) :
15 Mascota Roba PdV (aire) :
15 Mascota Roba PdV (neutral) :
15 Mascota Dañosdaños de tierra :
15 Mascota - Criterio 3 daños de fuego :
15 Mascota daños de agua :
15 Mascota daños de aire :
15 Mascota daños neutrales :
15 Mascota Reenvía daños :
15 Mascota daños por empuje :
15 Mascota Daños críticos :
15 Mascota daños con trampas :
15 Mascota Potencia Trampas :
15 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Mascota resistencia al fuego :
15 Mascota resistencia al agua :
15 Mascota resistencia neutral :
15 Mascota % resistencia a la tierra :
15 Mascota % resistencia al fuego :
15 Mascota % resistencia al agua :
15 Mascota % resistencia al aire :
15 Mascota % resistencia neutral :
15 Mascota Resistencia Críticos- :
15 Mascota resistencia al empuje :
15 Mascota res. tierra en JcJ :
15 Mascota res. fuego en JcJ :
15 Mascota res. agua en JcJ :
15 Mascota res. aire en JcJ :
15 Mascota res. neutral en JcJ :
15 Mascota % res. tierra en JcJ :
15 Mascota % res. fuego en JcJ :
15 Mascota % res. agua en JcJ :
15 Mascota % res. aire en JcJ :
15 Mascota % Res. Neutral JcJ :
15 Mascota EfectosSabiduría :
16 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Mascota Esquiva pérdidas PA :
16 Mascota al retiro de PM :
16 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
16 Mascota ArmasDaños (tierra) :
16 Mascota Daños (fuego) :
16 Mascota Daños (neutral) :
16 Mascota Roba PdV (tierra) :
16 Mascota Roba PdV (fuego) :
16 Mascota Roba PdV (agua) :
16 Mascota Roba PdV (aire) :
16 Mascota Roba PdV (neutral) :
16 Mascota Dañosdaños de fuego :
16 Mascota daños de agua :
16 Mascota daños de aire :
16 Mascota daños neutrales :
16 Mascota Reenvía daños :
16 Mascota daños por empuje :
16 Mascota Daños críticos :
16 Mascota daños con trampas :
16 Mascota Potencia Trampas :
16 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Mascota resistencia al fuego :
16 Mascota resistencia al agua :
16 Mascota resistencia al aire :
16 Mascota - Criterio 2 resistencia neutral :
16 Mascota % resistencia a la tierra :
16 Mascota % resistencia al fuego :
16 Mascota % resistencia al agua :
16 Mascota % resistencia al aire :
16 Mascota % resistencia neutral :
16 Mascota Resistencia Críticos- :
16 Mascota resistencia al empuje :
16 Mascota res. tierra en JcJ :
16 Mascota res. fuego en JcJ :
16 Mascota res. agua en JcJ :
16 Mascota res. aire en JcJ :
16 Mascota res. neutral en JcJ :
16 Mascota % res. tierra en JcJ :
16 Mascota % res. fuego en JcJ :
16 Mascota % res. agua en JcJ :
16 Mascota % res. aire en JcJ :
16 Mascota % Res. Neutral JcJ :
16 Mascota Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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