¿ Cuál pala para un Xelor Sabiduría de nivel 198 para "al retiro de pm" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor de nivel 198 para Sabiduría, al retiro de PM y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, al retiro de PM y daños por empuje.
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Pala al retiro de PM :
5 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala ArmasDaños (neutral) :
143 Pala Roba PdV (tierra) :
6 Pala Roba PdV (neutral) :
6 Pala Dañosdaños por empuje :
5 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
8 Pala resistencia neutral :
7 Pala % resistencia a la tierra :
6 Pala % resistencia al fuego :
8 Pala % resistencia al agua :
6 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
6 Pala Resistencia Críticos- :
6 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosSabiduría :
167 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Pala Esquiva pérdidas PA :
168 Pala Esquiva Pérdidas PM :
167 Pala ArmasDaños (neutral) :
260 Pala Roba PdV (tierra) :
167 Pala Roba PdV (fuego) :
168 Pala Roba PdV (agua) :
169 Pala Roba PdV (aire) :
168 Pala Roba PdV (neutral) :
167 Pala Dañosdaños de tierra :
168 Pala daños neutrales :
168 Pala daños por empuje :
167 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
167 Pala Potencia Trampas :
167 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
167 Pala resistencia al agua :
168 Pala resistencia al aire :
168 Pala resistencia neutral :
168 Pala % resistencia a la tierra :
168 Pala % resistencia al fuego :
168 Pala % resistencia al agua :
167 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
167 Pala Resistencia Críticos- :
167 Pala resistencia al empuje :
167 Pala res. tierra en JcJ :
167 Pala res. fuego en JcJ :
167 Pala res. agua en JcJ :
167 Pala res. aire en JcJ :
167 Pala res. neutral en JcJ :
167 Pala % res. tierra en JcJ :
167 Pala % res. fuego en JcJ :
167 Pala % res. agua en JcJ :
167 Pala % res. aire en JcJ :
167 Pala % Res. Neutral JcJ :
167 Pala EfectosSabiduría :
168 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
168 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
168 Pala ArmasDaños (neutral) :
261 Pala Roba PdV (tierra) :
168 Pala Roba PdV (fuego) :
168 Pala Roba PdV (agua) :
170 Pala Roba PdV (aire) :
169 Pala Roba PdV (neutral) :
168 Pala Dañosdaños de tierra :
169 Pala daños neutrales :
169 Pala daños con trampas :
168 Pala Potencia Trampas :
168 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
168 Pala resistencia al agua :
169 Pala resistencia al aire :
169 Pala resistencia neutral :
169 Pala % resistencia a la tierra :
169 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
168 Pala % resistencia al aire :
169 Pala % resistencia neutral :
168 Pala Resistencia Críticos- :
168 Pala resistencia al empuje :
168 Pala res. tierra en JcJ :
168 Pala res. fuego en JcJ :
168 Pala res. agua en JcJ :
168 Pala res. aire en JcJ :
168 Pala res. neutral en JcJ :
168 Pala % res. tierra en JcJ :
168 Pala % res. fuego en JcJ :
168 Pala % res. agua en JcJ :
168 Pala % res. aire en JcJ :
168 Pala % Res. Neutral JcJ :
168 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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