¿ Cuál capa para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 196 para "Vitalidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor aire de nivel 196 para agilidad, vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y resistencia a la tierra.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
160 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Capa Esquiva pérdidas PA :
161 Capa al retiro de PM :
162 Capa Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa ArmasDaños (neutral) :
160 Capa Roba PdV (tierra) :
160 Capa Roba PdV (fuego) :
160 Capa Roba PdV (agua) :
160 Capa Roba PdV (aire) :
160 Capa Roba PdV (neutral) :
160 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
162 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
160 Capa Potencia Trampas :
160 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
166 Capa resistencia al agua :
166 Capa resistencia al aire :
165 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
163 Capa % resistencia al fuego :
163 Capa % resistencia al agua :
162 Capa % resistencia al aire :
164 Capa % resistencia neutral :
162 Capa Resistencia Críticos- :
161 Capa resistencia al empuje :
160 Capa res. tierra en JcJ :
160 Capa res. fuego en JcJ :
160 Capa res. agua en JcJ :
160 Capa res. aire en JcJ :
160 Capa res. neutral en JcJ :
160 Capa % res. tierra en JcJ :
160 Capa % res. fuego en JcJ :
160 Capa % res. agua en JcJ :
160 Capa % res. aire en JcJ :
160 Capa % Res. Neutral JcJ :
160 Capa EfectosAgilidad :
68 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
72 Capa Esquiva Pérdidas PM :
72 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
68 Capa Roba PdV (fuego) :
68 Capa Roba PdV (neutral) :
68 Capa Dañosdaños por empuje :
72 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
69 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
75 Capa % resistencia a la tierra :
80 Capa % resistencia al fuego :
85 Capa % resistencia al agua :
81 Capa % resistencia al aire :
76 Capa % resistencia neutral :
80 Capa Resistencia Críticos- :
72 Capa resistencia al empuje :
68 Capa res. tierra en JcJ :
68 Capa res. fuego en JcJ :
68 Capa res. agua en JcJ :
68 Capa res. aire en JcJ :
68 Capa res. neutral en JcJ :
68 Capa % res. tierra en JcJ :
68 Capa % res. fuego en JcJ :
68 Capa % res. agua en JcJ :
68 Capa % res. aire en JcJ :
68 Capa % Res. Neutral JcJ :
68 Capa EfectosAgilidad :
168 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
168 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Capa Esquiva pérdidas PA :
169 Capa al retiro de PM :
169 Capa Esquiva Pérdidas PM :
168 Capa ArmasDaños (neutral) :
168 Capa Roba PdV (tierra) :
168 Capa Roba PdV (fuego) :
168 Capa Roba PdV (agua) :
168 Capa Roba PdV (aire) :
168 Capa Roba PdV (neutral) :
168 Capa Dañosdaños de tierra :
170 Capa daños neutrales :
169 Capa daños por empuje :
170 Capa daños con trampas :
168 Capa Potencia Trampas :
168 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
174 Capa resistencia al aire :
174 Capa resistencia neutral :
173 Capa % resistencia a la tierra :
170 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
170 Capa % resistencia al aire :
169 Capa % resistencia neutral :
169 Capa Resistencia Críticos- :
169 Capa resistencia al empuje :
168 Capa res. tierra en JcJ :
168 Capa res. fuego en JcJ :
168 Capa res. agua en JcJ :
168 Capa res. aire en JcJ :
168 Capa res. neutral en JcJ :
168 Capa % res. tierra en JcJ :
168 Capa % res. fuego en JcJ :
168 Capa % res. agua en JcJ :
168 Capa % res. aire en JcJ :
168 Capa % Res. Neutral JcJ :
168 Capa Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.