¿ Cuál capa para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 196 para "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor fuego de nivel 196 para inteligencia y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 197
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
156 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Capa Esquiva pérdidas PA :
157 Capa al retiro de PM :
158 Capa Esquiva Pérdidas PM :
156 Capa ArmasDaños (neutral) :
156 Capa Roba PdV (tierra) :
156 Capa Roba PdV (fuego) :
156 Capa Roba PdV (agua) :
156 Capa Roba PdV (aire) :
156 Capa Roba PdV (neutral) :
156 Capa Dañosdaños de tierra :
159 Capa daños neutrales :
158 Capa daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
156 Capa Potencia Trampas :
156 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa resistencia al fuego :
164 Capa resistencia al agua :
164 Capa resistencia al aire :
163 Capa resistencia neutral :
162 Capa % resistencia a la tierra :
160 Capa % resistencia al fuego :
160 Capa % resistencia al agua :
159 Capa % resistencia al aire :
161 Capa % resistencia neutral :
158 Capa Resistencia Críticos- :
157 Capa resistencia al empuje :
156 Capa res. tierra en JcJ :
156 Capa res. fuego en JcJ :
156 Capa res. agua en JcJ :
156 Capa res. aire en JcJ :
156 Capa res. neutral en JcJ :
156 Capa % res. tierra en JcJ :
156 Capa % res. fuego en JcJ :
156 Capa % res. agua en JcJ :
156 Capa % res. aire en JcJ :
156 Capa % Res. Neutral JcJ :
156 Capa Criterio 2
EfectosInteligencia :
169 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
169 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Capa Esquiva pérdidas PA :
170 Capa al retiro de PM :
171 Capa Esquiva Pérdidas PM :
169 Capa ArmasDaños (neutral) :
169 Capa Roba PdV (tierra) :
169 Capa Roba PdV (fuego) :
169 Capa Roba PdV (agua) :
169 Capa Roba PdV (aire) :
169 Capa Roba PdV (neutral) :
169 Capa Dañosdaños de tierra :
172 Capa daños neutrales :
171 Capa daños por empuje :
172 Capa daños con trampas :
169 Capa Potencia Trampas :
169 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Capa resistencia al fuego :
175 Capa resistencia al agua :
176 Capa resistencia al aire :
175 Capa resistencia neutral :
175 Capa % resistencia a la tierra :
173 Capa % resistencia al fuego :
171 Capa % resistencia al agua :
172 Capa % resistencia al aire :
174 Capa % resistencia neutral :
171 Capa Resistencia Críticos- :
170 Capa resistencia al empuje :
169 Capa res. tierra en JcJ :
169 Capa res. fuego en JcJ :
169 Capa res. agua en JcJ :
169 Capa res. aire en JcJ :
169 Capa res. neutral en JcJ :
169 Capa % res. tierra en JcJ :
169 Capa % res. fuego en JcJ :
169 Capa % res. agua en JcJ :
169 Capa % res. aire en JcJ :
169 Capa % Res. Neutral JcJ :
169 Capa EfectosInteligencia :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
51 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
66 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
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