¿ Cuál cinturón para un Xelor Sabiduría de nivel 196 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 196 para sabiduría y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (neutral).
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Daños críticos : -25..-16Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia neutral : 11..15huida : 11..15
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
24 Cinturón daños de aire :
22 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón resistencia al agua :
29 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Sabiduría :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
127 Cinturón Potencia Trampas :
129 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
147 Cinturón Sabiduría :
125 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón prospección :
150 Cinturón al retiro de PA :
126 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
126 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
125 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
125 Cinturón Daños (fuego) :
125 Cinturón Daños (agua) :
125 Cinturón Daños (aire) :
125 Cinturón Daños (neutral) :
125 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
125 Cinturón Roba PdV (fuego) :
125 Cinturón Roba PdV (agua) :
125 Cinturón Roba PdV (aire) :
125 Cinturón Roba PdV (neutral) :
125 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
130 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
131 Cinturón Reenvía daños :
126 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
126 Cinturón daños con trampas :
127 Cinturón Potencia Trampas :
129 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
133 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
126 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
125 Cinturón res. fuego en JcJ :
125 Cinturón res. agua en JcJ :
125 Cinturón res. aire en JcJ :
125 Cinturón res. neutral en JcJ :
125 Cinturón % res. tierra en JcJ :
125 Cinturón % res. fuego en JcJ :
125 Cinturón % res. agua en JcJ :
125 Cinturón % res. aire en JcJ :
125 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
125 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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