¿ Cuál varita para un Xelor Vitalidad de nivel 192 para "Agilidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 192 para vitalidad, agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños (neutral).
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
337 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
337 Varita Esquiva pérdidas PA :
337 Varita al retiro de PM :
337 Varita Esquiva Pérdidas PM :
337 Varita ArmasDaños (tierra) :
358 Varita Daños (fuego) :
454 Varita Daños (neutral) :
337 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
338 Varita Roba PdV (fuego) :
339 Varita Roba PdV (agua) :
338 Varita Roba PdV (aire) :
337 Varita Roba PdV (neutral) :
337 Varita Dañosdaños de tierra :
337 Varita daños de fuego :
337 Varita daños de agua :
337 Varita daños de aire :
337 Varita daños neutrales :
337 Varita Reenvía daños :
337 Varita daños por empuje :
337 Varita Daños críticos :
337 Varita daños con trampas :
337 Varita Potencia Trampas :
337 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
338 Varita resistencia al fuego :
337 Varita resistencia al agua :
337 Varita resistencia al aire :
337 Varita resistencia neutral :
337 Varita % resistencia a la tierra :
337 Varita % resistencia al fuego :
338 Varita % resistencia al agua :
339 Varita % resistencia al aire :
337 Varita % resistencia neutral :
337 Varita Resistencia Críticos- :
337 Varita resistencia al empuje :
337 Varita res. tierra en JcJ :
337 Varita res. fuego en JcJ :
337 Varita res. agua en JcJ :
337 Varita res. aire en JcJ :
337 Varita res. neutral en JcJ :
337 Varita % res. tierra en JcJ :
337 Varita % res. fuego en JcJ :
337 Varita % res. agua en JcJ :
337 Varita % res. aire en JcJ :
337 Varita % Res. Neutral JcJ :
337 Varita EfectosVitalidad :
340 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
340 Varita Esquiva pérdidas PA :
340 Varita al retiro de PM :
340 Varita Esquiva Pérdidas PM :
340 Varita ArmasDaños (tierra) :
365 Varita Daños (fuego) :
445 Varita Daños (neutral) :
340 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
340 Varita Roba PdV (fuego) :
341 Varita Roba PdV (agua) :
340 Varita Roba PdV (aire) :
341 Varita Roba PdV (neutral) :
340 Varita Dañosdaños de tierra :
340 Varita daños de fuego :
340 Varita daños de agua :
340 Varita daños de aire :
340 Varita daños neutrales :
340 Varita Reenvía daños :
340 Varita daños por empuje :
340 Varita Daños críticos :
340 Varita daños con trampas :
340 Varita Potencia Trampas :
340 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
340 Varita resistencia al agua :
340 Varita resistencia al aire :
340 Varita resistencia neutral :
340 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
340 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
340 Varita Resistencia Críticos- :
340 Varita resistencia al empuje :
340 Varita res. tierra en JcJ :
340 Varita res. fuego en JcJ :
340 Varita res. agua en JcJ :
340 Varita res. aire en JcJ :
340 Varita res. neutral en JcJ :
340 Varita % res. tierra en JcJ :
340 Varita % res. fuego en JcJ :
340 Varita % res. agua en JcJ :
340 Varita % res. aire en JcJ :
340 Varita % Res. Neutral JcJ :
340 Varita EfectosAgilidad :
344 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
344 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
344 Varita Esquiva pérdidas PA :
344 Varita al retiro de PM :
344 Varita Esquiva Pérdidas PM :
344 Varita ArmasDaños (tierra) :
362 Varita Daños (fuego) :
411 Varita Roba PdV (tierra) :
344 Varita Roba PdV (fuego) :
345 Varita Roba PdV (agua) :
344 Varita Roba PdV (aire) :
344 Varita Roba PdV (neutral) :
344 Varita Dañosdaños de tierra :
344 Varita daños de fuego :
344 Varita daños de agua :
344 Varita daños de aire :
344 Varita daños neutrales :
344 Varita Reenvía daños :
344 Varita daños por empuje :
344 Varita Daños críticos :
344 Varita daños con trampas :
344 Varita Potencia Trampas :
344 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Varita resistencia al fuego :
349 Varita resistencia al agua :
349 Varita resistencia al aire :
349 Varita resistencia neutral :
346 Varita % resistencia a la tierra :
345 Varita % resistencia al fuego :
345 Varita % resistencia al agua :
346 Varita % resistencia al aire :
345 Varita % resistencia neutral :
346 Varita Resistencia Críticos- :
344 Varita resistencia al empuje :
344 Varita res. tierra en JcJ :
344 Varita res. fuego en JcJ :
344 Varita res. agua en JcJ :
344 Varita res. aire en JcJ :
344 Varita res. neutral en JcJ :
344 Varita % res. tierra en JcJ :
344 Varita % res. fuego en JcJ :
344 Varita % res. agua en JcJ :
344 Varita % res. aire en JcJ :
344 Varita % Res. Neutral JcJ :
344 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
83Nivel : 83Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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