![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 186](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_186.jpg)
¿ Cuál varita para un Xelor Vitalidad de nivel 186 para "daños de tierra" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor de nivel 186 para vitalidad, daños de tierra y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y daños (aire)
sin las encarnaciones.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
61 Varita Esquiva pérdidas PA :
61 Varita al retiro de PM :
62 Varita Esquiva Pérdidas PM :
61 Varita ArmasDaños (tierra) :
96 Varita Daños (fuego) :
248 Varita Daños (aire) :
61 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
263 Varita Roba PdV (tierra) :
63 Varita Roba PdV (fuego) :
70 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
64 Varita Roba PdV (neutral) :
62 Varita Dañosdaños de tierra :
61 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
62 Varita daños neutrales :
61 Varita daños por empuje :
61 Varita Daños críticos :
61 Varita daños con trampas :
61 Varita Potencia Trampas :
61 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Varita resistencia al fuego :
68 Varita resistencia al agua :
66 Varita resistencia al aire :
67 Varita resistencia neutral :
65 Varita % resistencia a la tierra :
65 Varita % resistencia al fuego :
65 Varita % resistencia al agua :
65 Varita % resistencia al aire :
64 Varita % resistencia neutral :
63 Varita Resistencia Críticos- :
61 Varita resistencia al empuje :
61 Varita res. tierra en JcJ :
61 Varita res. fuego en JcJ :
61 Varita res. agua en JcJ :
61 Varita res. aire en JcJ :
61 Varita res. neutral en JcJ :
61 Varita % res. tierra en JcJ :
61 Varita % res. fuego en JcJ :
61 Varita % res. agua en JcJ :
61 Varita % res. aire en JcJ :
61 Varita % Res. Neutral JcJ :
61 Varita EfectosVitalidad :
251 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
251 Varita Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
274 Varita Daños (fuego) :
356 Varita Daños (aire) :
251 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
377 Varita Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
251 Varita Roba PdV (aire) :
252 Varita Roba PdV (neutral) :
251 Varita Dañosdaños de fuego :
251 Varita daños de agua :
251 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
251 Varita daños por empuje :
251 Varita Daños críticos :
251 Varita daños con trampas :
251 Varita Potencia Trampas :
251 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Varita resistencia al fuego :
256 Varita resistencia al agua :
256 Varita resistencia al aire :
256 Varita resistencia neutral :
253 Varita % resistencia a la tierra :
252 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
253 Varita % resistencia al aire :
252 Varita % resistencia neutral :
253 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
251 Varita res. fuego en JcJ :
251 Varita res. agua en JcJ :
251 Varita res. aire en JcJ :
251 Varita res. neutral en JcJ :
251 Varita % res. tierra en JcJ :
251 Varita % res. fuego en JcJ :
251 Varita % res. agua en JcJ :
251 Varita % res. aire en JcJ :
251 Varita % Res. Neutral JcJ :
251 Varita EfectosVitalidad :
213 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Varita Esquiva pérdidas PA :
213 Varita al retiro de PM :
213 Varita Esquiva Pérdidas PM :
213 Varita ArmasDaños (tierra) :
238 Varita Daños (fuego) :
320 Varita Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
213 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita Roba PdV (agua) :
213 Varita Roba PdV (aire) :
214 Varita Roba PdV (neutral) :
213 Varita Dañosdaños de tierra :
213 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
213 Varita daños de agua :
213 Varita daños de aire :
213 Varita daños neutrales :
213 Varita Reenvía daños :
213 Varita daños por empuje :
213 Varita Daños críticos :
213 Varita daños con trampas :
213 Varita Potencia Trampas :
213 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
215 Varita % resistencia a la tierra :
214 Varita % resistencia al fuego :
214 Varita % resistencia al agua :
215 Varita % resistencia al aire :
214 Varita % resistencia neutral :
215 Varita Resistencia Críticos- :
213 Varita resistencia al empuje :
213 Varita res. tierra en JcJ :
213 Varita res. fuego en JcJ :
213 Varita res. agua en JcJ :
213 Varita res. aire en JcJ :
213 Varita res. neutral en JcJ :
213 Varita % res. tierra en JcJ :
213 Varita % res. fuego en JcJ :
213 Varita % res. agua en JcJ :
213 Varita % res. aire en JcJ :
213 Varita % Res. Neutral JcJ :
213 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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