¿ Cuál sombrero para un Xelor sabiduría de nivel 185 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Xelor de nivel 185 para sabiduría y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 187
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
86 Sombrero invocaciones :
60 Sombrero al retiro de PA :
26 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
35 Sombrero al retiro de PM :
30 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
28 Sombrero huida :
24 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
24 Sombrero Daños (fuego) :
24 Sombrero Daños (agua) :
24 Sombrero Daños (aire) :
24 Sombrero Daños (neutral) :
24 Sombrero Roba PdV (tierra) :
24 Sombrero Roba PdV (fuego) :
24 Sombrero Roba PdV (agua) :
24 Sombrero Roba PdV (aire) :
24 Sombrero Roba PdV (neutral) :
24 Sombrero Dañosdaños de tierra :
39 Sombrero daños de fuego :
42 Sombrero daños de agua :
41 Sombrero daños de aire :
43 Sombrero daños neutrales :
35 Sombrero Reenvía daños :
25 Sombrero daños por empuje :
28 Sombrero Daños críticos :
29 Sombrero daños con trampas :
28 Sombrero Potencia Trampas :
27 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Sombrero resistencia al fuego :
51 Sombrero resistencia al agua :
43 Sombrero resistencia al aire :
43 Sombrero resistencia neutral :
46 Sombrero % resistencia a la tierra :
56 Sombrero % resistencia al fuego :
58 Sombrero % resistencia al agua :
53 Sombrero % resistencia al aire :
51 Sombrero % resistencia neutral :
42 Sombrero Resistencia Críticos- :
38 Sombrero resistencia al empuje :
30 Sombrero res. tierra en JcJ :
24 Sombrero res. fuego en JcJ :
24 Sombrero res. agua en JcJ :
24 Sombrero res. aire en JcJ :
24 Sombrero res. neutral en JcJ :
24 Sombrero % res. tierra en JcJ :
24 Sombrero % res. fuego en JcJ :
24 Sombrero % res. agua en JcJ :
24 Sombrero % res. aire en JcJ :
24 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
24 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
199 Sombrero Sabiduría :
169 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
189 Sombrero prospección :
183 Sombrero al retiro de PA :
171 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
175 Sombrero al retiro de PM :
170 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
172 Sombrero huida :
169 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
169 Sombrero Daños (fuego) :
169 Sombrero Daños (agua) :
169 Sombrero Daños (aire) :
169 Sombrero Daños (neutral) :
169 Sombrero Roba PdV (tierra) :
169 Sombrero Roba PdV (fuego) :
169 Sombrero Roba PdV (agua) :
169 Sombrero Roba PdV (aire) :
169 Sombrero Roba PdV (neutral) :
169 Sombrero Dañosdaños de tierra :
178 Sombrero daños de fuego :
179 Sombrero daños de agua :
176 Sombrero daños de aire :
180 Sombrero daños neutrales :
176 Sombrero Reenvía daños :
169 Sombrero daños por empuje :
171 Sombrero Daños críticos :
172 Sombrero daños con trampas :
171 Sombrero Potencia Trampas :
171 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Sombrero resistencia al fuego :
178 Sombrero resistencia al agua :
179 Sombrero resistencia al aire :
173 Sombrero resistencia neutral :
180 Sombrero % resistencia a la tierra :
181 Sombrero % resistencia al fuego :
178 Sombrero % resistencia al agua :
178 Sombrero % resistencia al aire :
175 Sombrero % resistencia neutral :
175 Sombrero Resistencia Críticos- :
173 Sombrero resistencia al empuje :
169 Sombrero res. tierra en JcJ :
169 Sombrero res. fuego en JcJ :
169 Sombrero res. agua en JcJ :
169 Sombrero res. aire en JcJ :
169 Sombrero res. neutral en JcJ :
169 Sombrero % res. tierra en JcJ :
169 Sombrero % res. fuego en JcJ :
169 Sombrero % res. agua en JcJ :
169 Sombrero % res. aire en JcJ :
169 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
169 Sombrero EfectosInteligencia :
194 Sombrero Sabiduría :
163 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
183 Sombrero prospección :
177 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
169 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
163 Sombrero Daños (fuego) :
163 Sombrero Daños (agua) :
163 Sombrero Daños (aire) :
163 Sombrero Daños (neutral) :
163 Sombrero Roba PdV (tierra) :
163 Sombrero Roba PdV (fuego) :
163 Sombrero Roba PdV (agua) :
163 Sombrero Roba PdV (aire) :
163 Sombrero Roba PdV (neutral) :
163 Sombrero Dañosdaños de tierra :
173 Sombrero daños de fuego :
174 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
174 Sombrero daños neutrales :
170 Sombrero Reenvía daños :
163 Sombrero daños por empuje :
165 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
165 Sombrero Potencia Trampas :
165 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
172 Sombrero resistencia al agua :
173 Sombrero resistencia al aire :
167 Sombrero resistencia neutral :
174 Sombrero % resistencia a la tierra :
175 Sombrero % resistencia al fuego :
172 Sombrero % resistencia al agua :
173 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
169 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
163 Sombrero res. tierra en JcJ :
163 Sombrero res. fuego en JcJ :
163 Sombrero res. agua en JcJ :
163 Sombrero res. aire en JcJ :
163 Sombrero res. neutral en JcJ :
163 Sombrero % res. tierra en JcJ :
163 Sombrero % res. fuego en JcJ :
163 Sombrero % res. agua en JcJ :
163 Sombrero % res. aire en JcJ :
163 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
163 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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