![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 184](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_184.jpg)
¿ Cuál capa para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 184 para "vitalidad" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor aire de nivel 184 para Agilidad, Vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
145 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
145 Capa Esquiva pérdidas PA :
145 Capa al retiro de PM :
147 Capa Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa ArmasDaños (neutral) :
145 Capa Roba PdV (tierra) :
145 Capa Roba PdV (fuego) :
145 Capa Roba PdV (agua) :
145 Capa Roba PdV (aire) :
145 Capa Roba PdV (neutral) :
145 Capa Dañosdaños de tierra :
147 Capa daños neutrales :
145 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
147 Capa daños con trampas :
145 Capa Potencia Trampas :
145 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Capa resistencia al fuego :
153 Capa resistencia al agua :
153 Capa resistencia al aire :
152 Capa resistencia neutral :
151 Capa % resistencia a la tierra :
148 Capa % resistencia al fuego :
149 Capa % resistencia al agua :
148 Capa % resistencia al aire :
149 Capa % resistencia neutral :
146 Capa Resistencia Críticos- :
145 Capa resistencia al empuje :
145 Capa res. tierra en JcJ :
145 Capa res. fuego en JcJ :
145 Capa res. agua en JcJ :
145 Capa res. aire en JcJ :
145 Capa res. neutral en JcJ :
145 Capa % res. tierra en JcJ :
145 Capa % res. fuego en JcJ :
145 Capa % res. agua en JcJ :
145 Capa % res. aire en JcJ :
145 Capa % Res. Neutral JcJ :
145 Capa EfectosAgilidad :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños neutrales :
54 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
58 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
69 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
67 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
58 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa EfectosAgilidad :
155 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
155 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
155 Capa Esquiva pérdidas PA :
156 Capa al retiro de PM :
156 Capa Esquiva Pérdidas PM :
155 Capa ArmasDaños (neutral) :
155 Capa Roba PdV (tierra) :
155 Capa Roba PdV (fuego) :
155 Capa Roba PdV (agua) :
155 Capa Roba PdV (aire) :
155 Capa Roba PdV (neutral) :
155 Capa Dañosdaños de tierra :
157 Capa daños por empuje :
157 Capa daños con trampas :
155 Capa Potencia Trampas :
155 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Capa resistencia al fuego :
162 Capa resistencia al agua :
161 Capa resistencia al aire :
161 Capa resistencia neutral :
160 Capa % resistencia a la tierra :
157 Capa % resistencia al fuego :
158 Capa % resistencia al agua :
157 Capa % resistencia al aire :
156 Capa % resistencia neutral :
156 Capa Resistencia Críticos- :
156 Capa resistencia al empuje :
155 Capa res. tierra en JcJ :
155 Capa res. fuego en JcJ :
155 Capa res. agua en JcJ :
155 Capa res. aire en JcJ :
155 Capa res. neutral en JcJ :
155 Capa % res. tierra en JcJ :
155 Capa % res. fuego en JcJ :
155 Capa % res. agua en JcJ :
155 Capa % res. aire en JcJ :
155 Capa % Res. Neutral JcJ :
155 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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