¿ Cuál bastón para un Xelor sabiduría de nivel 183 para "daños por empuje" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una Xelor de nivel 183 para Sabiduría, daños por empuje y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños por empuje y daños neutrales.
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -115..-87Inteligencia > 113Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte : -20..-16Vitalidad : -45..-35Fuerza > 43Inteligencia > 128Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Inteligencia > 160Efectos
Agilidad : 9..15Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 137Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Bastón Esquiva pérdidas PA :
6 Bastón al retiro de PM :
9 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
7 Bastón ArmasDaños (tierra) :
111 Bastón Daños (fuego) :
165 Bastón Daños (neutral) :
179 Bastón Roba PdV (tierra) :
7 Bastón Roba PdV (fuego) :
13 Bastón Roba PdV (agua) :
10 Bastón Roba PdV (aire) :
8 Bastón Roba PdV (neutral) :
12 Bastón Dañosdaños de tierra :
8 Bastón daños de fuego :
13 Bastón daños neutrales :
5 Bastón - Criterio 3 daños por empuje :
5 Bastón - Criterio 2 daños con trampas :
5 Bastón Potencia Trampas :
5 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Bastón resistencia al fuego :
11 Bastón resistencia al agua :
10 Bastón resistencia al aire :
13 Bastón resistencia neutral :
12 Bastón % resistencia a la tierra :
12 Bastón % resistencia al fuego :
10 Bastón % resistencia al agua :
10 Bastón % resistencia al aire :
14 Bastón % resistencia neutral :
9 Bastón Resistencia Críticos- :
10 Bastón resistencia al empuje :
5 Bastón res. tierra en JcJ :
5 Bastón res. fuego en JcJ :
5 Bastón res. agua en JcJ :
5 Bastón res. aire en JcJ :
5 Bastón res. neutral en JcJ :
5 Bastón % res. tierra en JcJ :
5 Bastón % res. fuego en JcJ :
5 Bastón % res. agua en JcJ :
5 Bastón % res. aire en JcJ :
5 Bastón % Res. Neutral JcJ :
5 Bastón EfectosSabiduría :
140 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Bastón Esquiva pérdidas PA :
140 Bastón al retiro de PM :
140 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
142 Bastón ArmasDaños (tierra) :
219 Bastón Daños (fuego) :
266 Bastón Daños (neutral) :
268 Bastón Roba PdV (tierra) :
140 Bastón Roba PdV (fuego) :
140 Bastón Roba PdV (agua) :
141 Bastón Roba PdV (aire) :
142 Bastón Roba PdV (neutral) :
143 Bastón Dañosdaños de tierra :
141 Bastón daños de fuego :
142 Bastón daños de agua :
142 Bastón daños de aire :
141 Bastón daños neutrales :
140 Bastón - Criterio 3 Reenvía daños :
140 Bastón Daños críticos :
140 Bastón daños con trampas :
140 Bastón Potencia Trampas :
140 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Bastón resistencia al fuego :
144 Bastón resistencia al agua :
144 Bastón resistencia al aire :
144 Bastón resistencia neutral :
146 Bastón % resistencia a la tierra :
141 Bastón % resistencia al fuego :
142 Bastón % resistencia al agua :
142 Bastón % resistencia al aire :
145 Bastón % resistencia neutral :
140 Bastón Resistencia Críticos- :
141 Bastón resistencia al empuje :
140 Bastón res. tierra en JcJ :
140 Bastón res. fuego en JcJ :
140 Bastón res. agua en JcJ :
140 Bastón res. aire en JcJ :
140 Bastón res. neutral en JcJ :
140 Bastón % res. tierra en JcJ :
140 Bastón % res. fuego en JcJ :
140 Bastón % res. agua en JcJ :
140 Bastón % res. aire en JcJ :
140 Bastón % Res. Neutral JcJ :
140 Bastón EfectosSabiduría :
140 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Bastón Esquiva pérdidas PA :
140 Bastón al retiro de PM :
140 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
142 Bastón ArmasDaños (tierra) :
219 Bastón Daños (fuego) :
266 Bastón Daños (neutral) :
269 Bastón Roba PdV (tierra) :
140 Bastón Roba PdV (fuego) :
140 Bastón Roba PdV (agua) :
141 Bastón Roba PdV (aire) :
142 Bastón Roba PdV (neutral) :
143 Bastón Dañosdaños de tierra :
141 Bastón daños de fuego :
142 Bastón daños de agua :
141 Bastón daños de aire :
141 Bastón Reenvía daños :
140 Bastón daños por empuje :
140 Bastón - Criterio 2 Daños críticos :
140 Bastón daños con trampas :
140 Bastón Potencia Trampas :
140 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Bastón resistencia al fuego :
144 Bastón resistencia al agua :
144 Bastón resistencia al aire :
144 Bastón resistencia neutral :
146 Bastón % resistencia a la tierra :
141 Bastón % resistencia al fuego :
142 Bastón % resistencia al agua :
142 Bastón % resistencia al aire :
145 Bastón % resistencia neutral :
140 Bastón Resistencia Críticos- :
141 Bastón resistencia al empuje :
140 Bastón res. tierra en JcJ :
140 Bastón res. fuego en JcJ :
140 Bastón res. agua en JcJ :
140 Bastón res. aire en JcJ :
140 Bastón res. neutral en JcJ :
140 Bastón % res. tierra en JcJ :
140 Bastón % res. fuego en JcJ :
140 Bastón % res. agua en JcJ :
140 Bastón % res. aire en JcJ :
140 Bastón % Res. Neutral JcJ :
140 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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