¿ Cuál varita para un Xelor agua/suerte de nivel 183 para "agilidad" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor agua de nivel 183 para suerte, agilidad y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y roba pdv (agua).
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 51..100Agilidad : 44..85Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
219 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
219 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
219 Varita Esquiva Pérdidas PM :
219 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
340 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
221 Varita Roba PdV (fuego) :
225 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
220 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
221 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
219 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
219 Varita daños por empuje :
219 Varita Daños críticos :
219 Varita daños con trampas :
219 Varita Potencia Trampas :
219 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Varita resistencia al fuego :
224 Varita resistencia al agua :
224 Varita resistencia al aire :
224 Varita resistencia neutral :
223 Varita % resistencia a la tierra :
222 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
222 Varita % resistencia neutral :
222 Varita Resistencia Críticos- :
219 Varita resistencia al empuje :
219 Varita res. tierra en JcJ :
219 Varita res. fuego en JcJ :
219 Varita res. agua en JcJ :
219 Varita res. aire en JcJ :
219 Varita res. neutral en JcJ :
219 Varita % res. tierra en JcJ :
219 Varita % res. fuego en JcJ :
219 Varita % res. agua en JcJ :
219 Varita % res. aire en JcJ :
219 Varita % Res. Neutral JcJ :
219 Varita EfectosSuerte :
195 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
195 Varita Esquiva Pérdidas PM :
195 Varita ArmasDaños (tierra) :
219 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
332 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
202 Varita Roba PdV (agua) :
195 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
197 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
195 Varita daños de aire :
196 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
195 Varita daños por empuje :
195 Varita Daños críticos :
195 Varita daños con trampas :
195 Varita Potencia Trampas :
195 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
198 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
199 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
195 Varita res. tierra en JcJ :
195 Varita res. fuego en JcJ :
195 Varita res. agua en JcJ :
195 Varita res. aire en JcJ :
195 Varita res. neutral en JcJ :
195 Varita % res. tierra en JcJ :
195 Varita % res. fuego en JcJ :
195 Varita % res. agua en JcJ :
195 Varita % res. aire en JcJ :
195 Varita % Res. Neutral JcJ :
195 Varita EfectosSuerte :
337 Varita - Criterio 1 Agilidad :
337 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
337 Varita Esquiva pérdidas PA :
338 Varita al retiro de PM :
337 Varita Esquiva Pérdidas PM :
337 Varita ArmasDaños (tierra) :
352 Varita Daños (fuego) :
412 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
343 Varita Roba PdV (aire) :
338 Varita Roba PdV (neutral) :
338 Varita Dañosdaños de tierra :
338 Varita daños de fuego :
338 Varita daños de agua :
337 Varita daños de aire :
337 Varita daños neutrales :
338 Varita Reenvía daños :
337 Varita daños por empuje :
337 Varita Daños críticos :
337 Varita daños con trampas :
337 Varita Potencia Trampas :
337 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
342 Varita resistencia al agua :
342 Varita resistencia al aire :
342 Varita resistencia neutral :
340 Varita % resistencia a la tierra :
339 Varita % resistencia al fuego :
338 Varita % resistencia al agua :
340 Varita % resistencia al aire :
339 Varita % resistencia neutral :
340 Varita Resistencia Críticos- :
337 Varita resistencia al empuje :
337 Varita res. tierra en JcJ :
337 Varita res. fuego en JcJ :
337 Varita res. agua en JcJ :
337 Varita res. aire en JcJ :
337 Varita res. neutral en JcJ :
337 Varita % res. tierra en JcJ :
337 Varita % res. fuego en JcJ :
337 Varita % res. agua en JcJ :
337 Varita % res. aire en JcJ :
337 Varita % Res. Neutral JcJ :
337 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
128Nivel : 128Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.