
¿ Cuál martillo para un Xelor Vitalidad de nivel 182 para "daños (fuego)" y "al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 182 para Vitalidad, Daños (fuego) y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y Al.
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
222 Martillo Al :
163 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
171 Martillo prospección :
173 Martillo al retiro de PA :
163 Martillo Esquiva pérdidas PA :
163 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
163 Martillo ArmasDaños (tierra) :
251 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
367 Martillo Roba PdV (tierra) :
164 Martillo Roba PdV (fuego) :
168 Martillo Roba PdV (agua) :
166 Martillo Roba PdV (aire) :
165 Martillo Roba PdV (neutral) :
166 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
163 Martillo daños de aire :
165 Martillo daños neutrales :
167 Martillo Reenvía daños :
163 Martillo daños por empuje :
163 Martillo Daños críticos :
163 Martillo daños con trampas :
163 Martillo Potencia Trampas :
163 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Martillo resistencia al fuego :
166 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
166 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
163 Martillo % resistencia al fuego :
166 Martillo % resistencia al agua :
166 Martillo % resistencia al aire :
163 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
163 Martillo res. fuego en JcJ :
163 Martillo res. agua en JcJ :
163 Martillo res. aire en JcJ :
163 Martillo res. neutral en JcJ :
163 Martillo % res. tierra en JcJ :
163 Martillo % res. fuego en JcJ :
163 Martillo % res. agua en JcJ :
163 Martillo % res. aire en JcJ :
163 Martillo % Res. Neutral JcJ :
163 Martillo EfectosInteligencia :
235 Martillo Vitalidad :
148 Martillo - Criterio 1 Al :
148 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
152 Martillo prospección :
149 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
148 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo Daños (neutral) :
295 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo Roba PdV (neutral) :
149 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
148 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
149 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
148 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo EfectosInteligencia :
304 Martillo Vitalidad :
259 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
261 Martillo prospección :
262 Martillo al retiro de PA :
260 Martillo Esquiva pérdidas PA :
259 Martillo al retiro de PM :
259 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
259 Martillo ArmasDaños (tierra) :
324 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
302 Martillo Daños (aire) :
309 Martillo Daños (neutral) :
406 Martillo Roba PdV (tierra) :
260 Martillo Roba PdV (fuego) :
259 Martillo Roba PdV (agua) :
259 Martillo Roba PdV (aire) :
259 Martillo Roba PdV (neutral) :
261 Martillo Dañosdaños de tierra :
259 Martillo daños de fuego :
259 Martillo daños de agua :
260 Martillo daños de aire :
259 Martillo daños neutrales :
260 Martillo Reenvía daños :
259 Martillo daños por empuje :
259 Martillo Daños críticos :
260 Martillo daños con trampas :
259 Martillo Potencia Trampas :
259 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Martillo resistencia al fuego :
260 Martillo resistencia al agua :
260 Martillo resistencia al aire :
260 Martillo resistencia neutral :
260 Martillo % resistencia a la tierra :
260 Martillo % resistencia al fuego :
261 Martillo % resistencia al agua :
260 Martillo % resistencia al aire :
260 Martillo % resistencia neutral :
259 Martillo Resistencia Críticos- :
259 Martillo resistencia al empuje :
259 Martillo res. tierra en JcJ :
259 Martillo res. fuego en JcJ :
259 Martillo res. agua en JcJ :
259 Martillo res. aire en JcJ :
259 Martillo res. neutral en JcJ :
259 Martillo % res. tierra en JcJ :
259 Martillo % res. fuego en JcJ :
259 Martillo % res. agua en JcJ :
259 Martillo % res. aire en JcJ :
259 Martillo % Res. Neutral JcJ :
259 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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