¿ Cuál capa para un Xelor aire/agilidad de nivel 179 para "daños por empuje" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor aire de nivel 179 para agilidad, daños por empuje y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y vitalidad.
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
143 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
143 Capa Esquiva pérdidas PA :
144 Capa al retiro de PM :
145 Capa Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa ArmasDaños (neutral) :
143 Capa Roba PdV (tierra) :
143 Capa Roba PdV (fuego) :
143 Capa Roba PdV (agua) :
143 Capa Roba PdV (aire) :
143 Capa Roba PdV (neutral) :
143 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
144 Capa daños por empuje :
143 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
143 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa resistencia al fuego :
151 Capa resistencia al agua :
151 Capa resistencia al aire :
150 Capa resistencia neutral :
149 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
147 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia al aire :
147 Capa % resistencia neutral :
144 Capa Resistencia Críticos- :
144 Capa resistencia al empuje :
143 Capa res. tierra en JcJ :
143 Capa res. fuego en JcJ :
143 Capa res. agua en JcJ :
143 Capa res. aire en JcJ :
143 Capa res. neutral en JcJ :
143 Capa % res. tierra en JcJ :
143 Capa % res. fuego en JcJ :
143 Capa % res. agua en JcJ :
143 Capa % res. aire en JcJ :
143 Capa % Res. Neutral JcJ :
143 Capa EfectosAgilidad :
152 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
152 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Capa Esquiva pérdidas PA :
153 Capa al retiro de PM :
153 Capa Esquiva Pérdidas PM :
152 Capa ArmasDaños (neutral) :
152 Capa Roba PdV (tierra) :
152 Capa Roba PdV (fuego) :
152 Capa Roba PdV (agua) :
152 Capa Roba PdV (aire) :
152 Capa Roba PdV (neutral) :
152 Capa Dañosdaños de tierra :
154 Capa daños neutrales :
153 Capa daños con trampas :
152 Capa Potencia Trampas :
152 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa resistencia al fuego :
159 Capa resistencia al agua :
158 Capa resistencia al aire :
158 Capa resistencia neutral :
157 Capa % resistencia a la tierra :
154 Capa % resistencia al fuego :
155 Capa % resistencia al agua :
154 Capa % resistencia al aire :
153 Capa % resistencia neutral :
153 Capa Resistencia Críticos- :
153 Capa resistencia al empuje :
152 Capa res. tierra en JcJ :
152 Capa res. fuego en JcJ :
152 Capa res. agua en JcJ :
152 Capa res. aire en JcJ :
152 Capa res. neutral en JcJ :
152 Capa % res. tierra en JcJ :
152 Capa % res. fuego en JcJ :
152 Capa % res. agua en JcJ :
152 Capa % res. aire en JcJ :
152 Capa % Res. Neutral JcJ :
152 Capa EfectosAgilidad :
46 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
50 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
47 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
66 Capa % resistencia al agua :
59 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
48 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa Clase
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