¿ Cuál pala para un Xelor Agua/Suerte de nivel 178 para "al retiro de PM" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor agua de nivel 178 para suerte, al retiro de pm y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pm y daños por empuje.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Pala al retiro de PM :
4 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasDaños (neutral) :
138 Pala Roba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños por empuje :
4 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
6 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
6 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosSuerte :
222 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Pala Esquiva pérdidas PA :
223 Pala Esquiva Pérdidas PM :
222 Pala ArmasDaños (neutral) :
303 Pala Roba PdV (tierra) :
222 Pala Roba PdV (fuego) :
222 Pala Roba PdV (agua) :
223 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala Dañosdaños de tierra :
222 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
222 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
222 Pala Potencia Trampas :
222 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
222 Pala resistencia al agua :
222 Pala resistencia al aire :
222 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
222 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
222 Pala % resistencia neutral :
222 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
222 Pala res. tierra en JcJ :
222 Pala res. fuego en JcJ :
222 Pala res. agua en JcJ :
222 Pala res. aire en JcJ :
222 Pala res. neutral en JcJ :
222 Pala % res. tierra en JcJ :
222 Pala % res. fuego en JcJ :
222 Pala % res. agua en JcJ :
222 Pala % res. aire en JcJ :
222 Pala % Res. Neutral JcJ :
222 Pala EfectosSuerte :
223 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
223 Pala Esquiva pérdidas PA :
224 Pala al retiro de PM :
223 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
223 Pala ArmasDaños (neutral) :
304 Pala Roba PdV (tierra) :
223 Pala Roba PdV (fuego) :
223 Pala Roba PdV (agua) :
224 Pala Roba PdV (aire) :
223 Pala Roba PdV (neutral) :
223 Pala Dañosdaños de tierra :
223 Pala daños neutrales :
223 Pala daños con trampas :
223 Pala Potencia Trampas :
223 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Pala resistencia al fuego :
223 Pala resistencia al agua :
223 Pala resistencia al aire :
223 Pala resistencia neutral :
223 Pala % resistencia a la tierra :
223 Pala % resistencia al fuego :
223 Pala % resistencia al agua :
223 Pala % resistencia al aire :
223 Pala % resistencia neutral :
223 Pala Resistencia Críticos- :
223 Pala resistencia al empuje :
223 Pala res. tierra en JcJ :
223 Pala res. fuego en JcJ :
223 Pala res. agua en JcJ :
223 Pala res. aire en JcJ :
223 Pala res. neutral en JcJ :
223 Pala % res. tierra en JcJ :
223 Pala % res. fuego en JcJ :
223 Pala % res. agua en JcJ :
223 Pala % res. aire en JcJ :
223 Pala % Res. Neutral JcJ :
223 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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