¿ Cuál martillo para un Xelor agua/suerte de nivel 151 para "Al" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor agua de nivel 151 para suerte, al y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
204 Martillo Al :
104 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
114 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
249 Martillo Daños (agua) :
154 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
308 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo resistencia al fuego :
108 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
110 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
291 Martillo Suerte :
197 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
209 Martillo prospección :
201 Martillo al retiro de PA :
197 Martillo Esquiva pérdidas PA :
197 Martillo al retiro de PM :
197 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
197 Martillo ArmasDaños (tierra) :
197 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
327 Martillo Daños (agua) :
221 Martillo Daños (aire) :
250 Martillo Daños (neutral) :
357 Martillo Roba PdV (tierra) :
198 Martillo Roba PdV (fuego) :
201 Martillo Roba PdV (agua) :
197 Martillo Roba PdV (aire) :
198 Martillo Roba PdV (neutral) :
201 Martillo Dañosdaños de tierra :
197 Martillo daños de fuego :
197 Martillo daños de agua :
197 Martillo daños de aire :
197 Martillo daños neutrales :
199 Martillo Reenvía daños :
197 Martillo daños por empuje :
197 Martillo Daños críticos :
197 Martillo daños con trampas :
197 Martillo Potencia Trampas :
197 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
198 Martillo resistencia al aire :
198 Martillo resistencia neutral :
203 Martillo % resistencia a la tierra :
197 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
197 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
197 Martillo resistencia al empuje :
197 Martillo res. tierra en JcJ :
197 Martillo res. fuego en JcJ :
197 Martillo res. agua en JcJ :
197 Martillo res. aire en JcJ :
197 Martillo res. neutral en JcJ :
197 Martillo % res. tierra en JcJ :
197 Martillo % res. fuego en JcJ :
197 Martillo % res. agua en JcJ :
197 Martillo % res. aire en JcJ :
197 Martillo % Res. Neutral JcJ :
197 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 Al :
115 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
127 Martillo prospección :
118 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
115 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
115 Martillo Roba PdV (aire) :
116 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
116 Martillo daños de fuego :
115 Martillo daños de agua :
115 Martillo daños de aire :
115 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
115 Martillo resistencia al empuje :
115 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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