¿ Cuál martillo para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 149 para "daños (aire)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor tierra de nivel 149 para fuerza, daños (aire) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y % resistencia al aire
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 31..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
167 Martillo invocaciones :
75 Martillo al retiro de PA :
65 Martillo Esquiva pérdidas PA :
65 Martillo al retiro de PM :
65 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
65 Martillo ArmasDaños (tierra) :
153 Martillo Daños (fuego) :
209 Martillo Daños (agua) :
108 Martillo Daños (aire) :
65 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
65 Martillo Roba PdV (fuego) :
68 Martillo Roba PdV (agua) :
65 Martillo Roba PdV (aire) :
65 Martillo Roba PdV (neutral) :
67 Martillo Dañosdaños de tierra :
66 Martillo daños de fuego :
65 Martillo daños de agua :
65 Martillo daños de aire :
65 Martillo daños neutrales :
67 Martillo Reenvía daños :
65 Martillo daños por empuje :
65 Martillo Daños críticos :
65 Martillo daños con trampas :
65 Martillo Potencia Trampas :
65 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Martillo resistencia al fuego :
66 Martillo resistencia al agua :
65 Martillo resistencia al aire :
65 Martillo resistencia neutral :
69 Martillo % resistencia a la tierra :
66 Martillo % resistencia al fuego :
65 Martillo % resistencia al agua :
65 Martillo % resistencia al aire :
65 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
66 Martillo Resistencia Críticos- :
65 Martillo resistencia al empuje :
65 Martillo res. tierra en JcJ :
65 Martillo res. fuego en JcJ :
65 Martillo res. agua en JcJ :
65 Martillo res. aire en JcJ :
65 Martillo res. neutral en JcJ :
65 Martillo % res. tierra en JcJ :
65 Martillo % res. fuego en JcJ :
65 Martillo % res. agua en JcJ :
65 Martillo % res. aire en JcJ :
65 Martillo % Res. Neutral JcJ :
65 Martillo EfectosFuerza :
135 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
223 Martillo invocaciones :
144 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
135 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
135 Martillo Roba PdV (aire) :
135 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
137 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
139 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo - Criterio 3 % resistencia neutral :
137 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo EfectosFuerza :
188 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
270 Martillo invocaciones :
196 Martillo prospección :
188 Martillo al retiro de PA :
188 Martillo Esquiva pérdidas PA :
188 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
188 Martillo ArmasDaños (tierra) :
253 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
226 Martillo Daños (aire) :
188 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
310 Martillo Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
191 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
190 Martillo Dañosdaños de tierra :
189 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
188 Martillo daños neutrales :
190 Martillo Reenvía daños :
188 Martillo daños por empuje :
188 Martillo Daños críticos :
188 Martillo daños con trampas :
188 Martillo Potencia Trampas :
188 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
188 Martillo resistencia al aire :
188 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
189 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
188 Martillo % resistencia neutral :
189 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
188 Martillo res. tierra en JcJ :
188 Martillo res. fuego en JcJ :
188 Martillo res. agua en JcJ :
188 Martillo res. aire en JcJ :
188 Martillo res. neutral en JcJ :
188 Martillo % res. tierra en JcJ :
188 Martillo % res. fuego en JcJ :
188 Martillo % res. agua en JcJ :
188 Martillo % res. aire en JcJ :
188 Martillo % Res. Neutral JcJ :
188 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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