¿ Cuál varita para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 147 para "Vitalidad" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor tierra de nivel 147 para fuerza, vitalidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
205 Varita - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
205 Varita Esquiva pérdidas PA :
205 Varita al retiro de PM :
205 Varita Esquiva Pérdidas PM :
205 Varita ArmasDaños (tierra) :
230 Varita Daños (fuego) :
309 Varita Daños (neutral) :
330 Varita Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
205 Varita Roba PdV (aire) :
206 Varita Roba PdV (neutral) :
205 Varita Dañosdaños de tierra :
205 Varita daños de fuego :
205 Varita daños de agua :
205 Varita daños de aire :
205 Varita daños neutrales :
205 Varita Reenvía daños :
205 Varita daños por empuje :
205 Varita Daños críticos :
205 Varita daños con trampas :
205 Varita Potencia Trampas :
205 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
210 Varita resistencia al aire :
210 Varita resistencia neutral :
207 Varita % resistencia a la tierra :
206 Varita % resistencia al fuego :
206 Varita % resistencia al agua :
207 Varita % resistencia al aire :
206 Varita % resistencia neutral :
207 Varita Resistencia Críticos- :
205 Varita resistencia al empuje :
205 Varita res. tierra en JcJ :
205 Varita res. fuego en JcJ :
205 Varita res. agua en JcJ :
205 Varita res. aire en JcJ :
205 Varita res. neutral en JcJ :
205 Varita % res. tierra en JcJ :
205 Varita % res. fuego en JcJ :
205 Varita % res. agua en JcJ :
205 Varita % res. aire en JcJ :
205 Varita % Res. Neutral JcJ :
205 Varita EfectosFuerza :
325 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Varita Esquiva pérdidas PA :
325 Varita al retiro de PM :
325 Varita Esquiva Pérdidas PM :
325 Varita ArmasDaños (tierra) :
342 Varita Daños (fuego) :
393 Varita Daños (neutral) :
397 Varita Roba PdV (tierra) :
325 Varita Roba PdV (fuego) :
327 Varita Roba PdV (agua) :
325 Varita Roba PdV (aire) :
326 Varita Roba PdV (neutral) :
325 Varita Dañosdaños de tierra :
325 Varita daños de fuego :
325 Varita daños de agua :
325 Varita daños de aire :
325 Varita daños neutrales :
325 Varita Reenvía daños :
325 Varita daños por empuje :
325 Varita Daños críticos :
325 Varita daños con trampas :
325 Varita Potencia Trampas :
325 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
327 Varita % resistencia a la tierra :
326 Varita % resistencia al fuego :
326 Varita % resistencia al agua :
327 Varita % resistencia al aire :
326 Varita % resistencia neutral :
327 Varita Resistencia Críticos- :
325 Varita resistencia al empuje :
325 Varita res. tierra en JcJ :
325 Varita res. fuego en JcJ :
325 Varita res. agua en JcJ :
325 Varita res. aire en JcJ :
325 Varita res. neutral en JcJ :
325 Varita % res. tierra en JcJ :
325 Varita % res. fuego en JcJ :
325 Varita % res. agua en JcJ :
325 Varita % res. aire en JcJ :
325 Varita % Res. Neutral JcJ :
325 Varita EfectosFuerza :
325 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Varita Esquiva pérdidas PA :
325 Varita al retiro de PM :
325 Varita Esquiva Pérdidas PM :
325 Varita ArmasDaños (tierra) :
342 Varita Daños (fuego) :
393 Varita Daños (neutral) :
397 Varita Roba PdV (tierra) :
325 Varita Roba PdV (fuego) :
327 Varita Roba PdV (agua) :
325 Varita Roba PdV (aire) :
326 Varita Roba PdV (neutral) :
325 Varita Dañosdaños de tierra :
325 Varita daños de fuego :
325 Varita daños de agua :
325 Varita daños de aire :
325 Varita daños neutrales :
325 Varita Reenvía daños :
325 Varita daños por empuje :
325 Varita Daños críticos :
325 Varita daños con trampas :
325 Varita Potencia Trampas :
325 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
326 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
327 Varita % resistencia a la tierra :
326 Varita % resistencia al fuego :
326 Varita % resistencia al agua :
327 Varita % resistencia al aire :
326 Varita % resistencia neutral :
327 Varita Resistencia Críticos- :
325 Varita resistencia al empuje :
325 Varita res. tierra en JcJ :
325 Varita res. fuego en JcJ :
325 Varita res. agua en JcJ :
325 Varita res. aire en JcJ :
325 Varita res. neutral en JcJ :
325 Varita % res. tierra en JcJ :
325 Varita % res. fuego en JcJ :
325 Varita % res. agua en JcJ :
325 Varita % res. aire en JcJ :
325 Varita % Res. Neutral JcJ :
325 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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