¿ Cuál espada para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 146 para "daños de tierra" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor aire de nivel 146 para agilidad, daños de tierra y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y huida.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Espada Esquiva pérdidas PA :
4 Espada al retiro de PM :
4 Espada Esquiva Pérdidas PM :
4 Espada huida :
4 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
147 Espada Daños (neutral) :
255 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
9 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
4 Espada daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
4 Espada Potencia Trampas :
4 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Espada resistencia al fuego :
4 Espada resistencia al agua :
4 Espada resistencia al aire :
4 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
4 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
4 Espada resistencia al empuje :
5 Espada res. tierra en JcJ :
4 Espada res. fuego en JcJ :
4 Espada res. agua en JcJ :
4 Espada res. aire en JcJ :
4 Espada res. neutral en JcJ :
4 Espada % res. tierra en JcJ :
4 Espada % res. fuego en JcJ :
4 Espada % res. agua en JcJ :
4 Espada % res. aire en JcJ :
4 Espada % Res. Neutral JcJ :
4 Espada EfectosAgilidad :
205 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Espada Esquiva pérdidas PA :
205 Espada al retiro de PM :
205 Espada Esquiva Pérdidas PM :
205 Espada huida :
205 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
285 Espada Daños (fuego) :
250 Espada Daños (neutral) :
370 Espada Roba PdV (tierra) :
207 Espada Roba PdV (fuego) :
206 Espada Roba PdV (agua) :
205 Espada Roba PdV (aire) :
206 Espada Roba PdV (neutral) :
208 Espada Dañosdaños de fuego :
206 Espada daños de agua :
207 Espada daños de aire :
206 Espada daños neutrales :
206 Espada Reenvía daños :
205 Espada daños por empuje :
206 Espada Daños críticos :
205 Espada daños con trampas :
205 Espada Potencia Trampas :
205 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Espada resistencia al fuego :
205 Espada resistencia al agua :
205 Espada resistencia al aire :
206 Espada resistencia neutral :
205 Espada % resistencia a la tierra :
205 Espada % resistencia al fuego :
207 Espada % resistencia al agua :
205 Espada % resistencia al aire :
205 Espada % resistencia neutral :
205 Espada Resistencia Críticos- :
205 Espada resistencia al empuje :
206 Espada res. tierra en JcJ :
205 Espada res. fuego en JcJ :
205 Espada res. agua en JcJ :
205 Espada res. aire en JcJ :
205 Espada res. neutral en JcJ :
205 Espada % res. tierra en JcJ :
205 Espada % res. fuego en JcJ :
205 Espada % res. agua en JcJ :
205 Espada % res. aire en JcJ :
205 Espada % Res. Neutral JcJ :
205 Espada EfectosAgilidad :
206 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Espada Esquiva pérdidas PA :
206 Espada al retiro de PM :
206 Espada Esquiva Pérdidas PM :
206 Espada ArmasDaños (tierra) :
285 Espada Daños (fuego) :
251 Espada Daños (neutral) :
371 Espada Roba PdV (tierra) :
208 Espada Roba PdV (fuego) :
207 Espada Roba PdV (agua) :
206 Espada Roba PdV (aire) :
207 Espada Roba PdV (neutral) :
209 Espada Dañosdaños de tierra :
206 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
206 Espada daños de agua :
206 Espada daños de aire :
206 Espada daños neutrales :
206 Espada Reenvía daños :
206 Espada daños por empuje :
206 Espada Daños críticos :
206 Espada daños con trampas :
206 Espada Potencia Trampas :
206 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Espada resistencia al fuego :
206 Espada resistencia al agua :
206 Espada resistencia al aire :
206 Espada resistencia neutral :
206 Espada % resistencia a la tierra :
206 Espada % resistencia al fuego :
208 Espada % resistencia al agua :
206 Espada % resistencia al aire :
206 Espada % resistencia neutral :
206 Espada Resistencia Críticos- :
206 Espada resistencia al empuje :
207 Espada res. tierra en JcJ :
206 Espada res. fuego en JcJ :
206 Espada res. agua en JcJ :
206 Espada res. aire en JcJ :
206 Espada res. neutral en JcJ :
206 Espada % res. tierra en JcJ :
206 Espada % res. fuego en JcJ :
206 Espada % res. agua en JcJ :
206 Espada % res. aire en JcJ :
206 Espada % Res. Neutral JcJ :
206 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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