¿ Cuál pala para un Xelor tierra/fuerza de nivel 146 para "PA-" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor tierra de nivel 146 para fuerza, pa- y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa- y potencia trampas.
Suerte > 173Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 19..55Suerte : 21..60Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 121Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 31..90Agilidad : 18..50Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -85..-61Sabiduría : -10Fuerza > 61Suerte > 164Efectos
Fuerza : 16..40Agilidad : 11..25Vitalidad : 46..135
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasDaños (neutral) :
132 Pala Roba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Potencia Trampas :
0 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
1 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosFuerza :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala EfectosFuerza :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
163 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
166 Pala Roba PdV (aire) :
162 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala PA- :
160 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
162 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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