![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_146.jpg)
¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 146 para "huida" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 146 para vitalidad, huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (aire).
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
57 Espada Esquiva pérdidas PA :
57 Espada al retiro de PM :
57 Espada Esquiva Pérdidas PM :
57 Espada huida :
57 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
197 Espada Daños (fuego) :
114 Espada Daños (aire) :
57 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
307 Espada Roba PdV (tierra) :
59 Espada Roba PdV (fuego) :
59 Espada Roba PdV (agua) :
57 Espada Roba PdV (aire) :
58 Espada Roba PdV (neutral) :
61 Espada Dañosdaños de tierra :
59 Espada daños de fuego :
58 Espada daños neutrales :
58 Espada daños por empuje :
58 Espada Daños críticos :
57 Espada daños con trampas :
57 Espada Potencia Trampas :
57 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Espada resistencia al fuego :
57 Espada resistencia al agua :
57 Espada resistencia al aire :
58 Espada resistencia neutral :
58 Espada % resistencia a la tierra :
57 Espada % resistencia al fuego :
60 Espada % resistencia al agua :
58 Espada % resistencia al aire :
58 Espada % resistencia neutral :
58 Espada Resistencia Críticos- :
57 Espada resistencia al empuje :
58 Espada res. tierra en JcJ :
57 Espada res. fuego en JcJ :
57 Espada res. agua en JcJ :
57 Espada res. aire en JcJ :
57 Espada res. neutral en JcJ :
57 Espada % res. tierra en JcJ :
57 Espada % res. fuego en JcJ :
57 Espada % res. agua en JcJ :
57 Espada % res. aire en JcJ :
57 Espada % Res. Neutral JcJ :
57 Espada EfectosVitalidad :
248 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
248 Espada Esquiva pérdidas PA :
248 Espada al retiro de PM :
248 Espada Esquiva Pérdidas PM :
248 Espada ArmasDaños (tierra) :
339 Espada Daños (fuego) :
281 Espada Daños (aire) :
248 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
403 Espada Roba PdV (tierra) :
248 Espada Roba PdV (fuego) :
248 Espada Roba PdV (agua) :
248 Espada Roba PdV (aire) :
248 Espada Roba PdV (neutral) :
250 Espada Dañosdaños de tierra :
250 Espada daños de fuego :
249 Espada daños de agua :
250 Espada daños de aire :
249 Espada daños neutrales :
248 Espada Reenvía daños :
248 Espada daños por empuje :
249 Espada Daños críticos :
248 Espada daños con trampas :
248 Espada Potencia Trampas :
248 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Espada resistencia al fuego :
248 Espada resistencia al agua :
248 Espada resistencia al aire :
248 Espada resistencia neutral :
248 Espada % resistencia a la tierra :
248 Espada % resistencia al fuego :
248 Espada % resistencia al agua :
248 Espada % resistencia al aire :
248 Espada % resistencia neutral :
248 Espada Resistencia Críticos- :
248 Espada resistencia al empuje :
250 Espada res. tierra en JcJ :
248 Espada res. fuego en JcJ :
248 Espada res. agua en JcJ :
248 Espada res. aire en JcJ :
248 Espada res. neutral en JcJ :
248 Espada % res. tierra en JcJ :
248 Espada % res. fuego en JcJ :
248 Espada % res. agua en JcJ :
248 Espada % res. aire en JcJ :
248 Espada % Res. Neutral JcJ :
248 Espada EfectosVitalidad :
216 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada huida :
216 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
309 Espada Daños (fuego) :
251 Espada Daños (neutral) :
369 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
216 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
218 Espada Dañosdaños de tierra :
217 Espada daños de fuego :
216 Espada daños de agua :
217 Espada daños de aire :
216 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
216 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
216 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
216 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
216 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
217 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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