¿ Cuál capa para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 145 para "daños de fuego" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor aire de nivel 145 para agilidad, daños de fuego y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de fuego y inteligencia.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
38 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
38 Capa Roba PdV (fuego) :
38 Capa Roba PdV (neutral) :
38 Capa Dañosdaños de fuego :
38 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
40 Capa daños con trampas :
41 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
53 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
51 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
39 Capa res. tierra en JcJ :
38 Capa res. fuego en JcJ :
38 Capa res. agua en JcJ :
38 Capa res. aire en JcJ :
38 Capa res. neutral en JcJ :
38 Capa % res. tierra en JcJ :
38 Capa % res. fuego en JcJ :
38 Capa % res. agua en JcJ :
38 Capa % res. aire en JcJ :
38 Capa % Res. Neutral JcJ :
38 Capa EfectosInteligencia :
64 Capa - Criterio 3 Agilidad :
64 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
66 Capa Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
64 Capa Roba PdV (fuego) :
64 Capa Roba PdV (neutral) :
64 Capa Dañosdaños por empuje :
66 Capa daños con trampas :
65 Capa Potencia Trampas :
65 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
74 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
74 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
64 Capa res. fuego en JcJ :
64 Capa res. agua en JcJ :
64 Capa res. aire en JcJ :
64 Capa res. neutral en JcJ :
64 Capa % res. tierra en JcJ :
64 Capa % res. fuego en JcJ :
64 Capa % res. agua en JcJ :
64 Capa % res. aire en JcJ :
64 Capa % Res. Neutral JcJ :
64 Capa EfectosAgilidad :
45 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños de fuego :
45 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
53 Capa % resistencia neutral :
54 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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