¿ Cuál sombrero para un Xelor aire/agilidad de nivel 142 para "prospección" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Xelor aire de nivel 142 para Agilidad, prospección y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, prospección y Inteligencia.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 6..30prospección : 1..10% resistencia neutral : 1..5GC : 1..5invocaciones : 1..2
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
91 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
107 Sombrero prospección :
91 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
91 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
98 Sombrero al retiro de PM :
95 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
94 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
91 Sombrero Daños (fuego) :
91 Sombrero Daños (agua) :
91 Sombrero Daños (aire) :
91 Sombrero Daños (neutral) :
91 Sombrero Roba PdV (tierra) :
91 Sombrero Roba PdV (fuego) :
91 Sombrero Roba PdV (agua) :
91 Sombrero Roba PdV (aire) :
91 Sombrero Roba PdV (neutral) :
91 Sombrero Dañosdaños de tierra :
100 Sombrero daños de fuego :
98 Sombrero daños de agua :
100 Sombrero daños de aire :
101 Sombrero daños neutrales :
98 Sombrero Reenvía daños :
91 Sombrero daños por empuje :
94 Sombrero Daños críticos :
94 Sombrero daños con trampas :
94 Sombrero Potencia Trampas :
93 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Sombrero resistencia al fuego :
99 Sombrero resistencia al agua :
99 Sombrero resistencia al aire :
97 Sombrero resistencia neutral :
100 Sombrero % resistencia a la tierra :
103 Sombrero % resistencia al fuego :
101 Sombrero % resistencia al agua :
103 Sombrero % resistencia al aire :
99 Sombrero % resistencia neutral :
98 Sombrero Resistencia Críticos- :
97 Sombrero resistencia al empuje :
92 Sombrero res. tierra en JcJ :
91 Sombrero res. fuego en JcJ :
91 Sombrero res. agua en JcJ :
91 Sombrero res. aire en JcJ :
91 Sombrero res. neutral en JcJ :
91 Sombrero % res. tierra en JcJ :
91 Sombrero % res. fuego en JcJ :
91 Sombrero % res. agua en JcJ :
91 Sombrero % res. aire en JcJ :
91 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
91 Sombrero EfectosInteligencia :
102 Sombrero - Criterio 3 Agilidad :
102 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
120 Sombrero al retiro de PA :
102 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
106 Sombrero al retiro de PM :
105 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
105 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
102 Sombrero Daños (fuego) :
102 Sombrero Daños (agua) :
102 Sombrero Daños (aire) :
102 Sombrero Daños (neutral) :
102 Sombrero Roba PdV (tierra) :
102 Sombrero Roba PdV (fuego) :
102 Sombrero Roba PdV (agua) :
102 Sombrero Roba PdV (aire) :
102 Sombrero Roba PdV (neutral) :
102 Sombrero Dañosdaños de tierra :
112 Sombrero daños de fuego :
109 Sombrero daños de agua :
112 Sombrero daños de aire :
108 Sombrero daños neutrales :
108 Sombrero Reenvía daños :
102 Sombrero daños por empuje :
105 Sombrero Daños críticos :
104 Sombrero daños con trampas :
103 Sombrero Potencia Trampas :
102 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Sombrero resistencia al fuego :
108 Sombrero resistencia al agua :
109 Sombrero resistencia al aire :
106 Sombrero resistencia neutral :
112 Sombrero % resistencia a la tierra :
115 Sombrero % resistencia al fuego :
111 Sombrero % resistencia al agua :
115 Sombrero % resistencia al aire :
108 Sombrero % resistencia neutral :
111 Sombrero Resistencia Críticos- :
108 Sombrero resistencia al empuje :
105 Sombrero res. tierra en JcJ :
102 Sombrero res. fuego en JcJ :
102 Sombrero res. agua en JcJ :
102 Sombrero res. aire en JcJ :
102 Sombrero res. neutral en JcJ :
102 Sombrero % res. tierra en JcJ :
102 Sombrero % res. fuego en JcJ :
102 Sombrero % res. agua en JcJ :
102 Sombrero % res. aire en JcJ :
102 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
102 Sombrero EfectosAgilidad :
82 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
103 Sombrero prospección :
82 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
83 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
87 Sombrero al retiro de PM :
86 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
85 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
82 Sombrero Daños (fuego) :
82 Sombrero Daños (agua) :
82 Sombrero Daños (aire) :
82 Sombrero Daños (neutral) :
82 Sombrero Roba PdV (tierra) :
82 Sombrero Roba PdV (fuego) :
82 Sombrero Roba PdV (agua) :
82 Sombrero Roba PdV (aire) :
82 Sombrero Roba PdV (neutral) :
82 Sombrero Dañosdaños de tierra :
94 Sombrero daños de fuego :
97 Sombrero daños de agua :
92 Sombrero daños de aire :
88 Sombrero daños neutrales :
90 Sombrero Reenvía daños :
82 Sombrero daños por empuje :
85 Sombrero Daños críticos :
84 Sombrero daños con trampas :
83 Sombrero Potencia Trampas :
82 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Sombrero resistencia al fuego :
90 Sombrero resistencia al agua :
89 Sombrero resistencia al aire :
87 Sombrero resistencia neutral :
91 Sombrero % resistencia a la tierra :
93 Sombrero % resistencia al fuego :
94 Sombrero % resistencia al agua :
92 Sombrero % resistencia al aire :
87 Sombrero % resistencia neutral :
90 Sombrero Resistencia Críticos- :
88 Sombrero resistencia al empuje :
85 Sombrero res. tierra en JcJ :
82 Sombrero res. fuego en JcJ :
82 Sombrero res. agua en JcJ :
82 Sombrero res. aire en JcJ :
82 Sombrero res. neutral en JcJ :
82 Sombrero % res. tierra en JcJ :
82 Sombrero % res. fuego en JcJ :
82 Sombrero % res. agua en JcJ :
82 Sombrero % res. aire en JcJ :
82 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
82 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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