¿ Cuál sombrero para un Xelor vitalidad de nivel 141 para "al retiro de pm" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Xelor de nivel 141 para vitalidad, al retiro de pm y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y % resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40daños : 3..4% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
50 Sombrero al retiro de PA :
22 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
28 Sombrero al retiro de PM :
21 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
25 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
21 Sombrero Daños (fuego) :
21 Sombrero Daños (agua) :
21 Sombrero Daños (aire) :
21 Sombrero Daños (neutral) :
21 Sombrero Roba PdV (tierra) :
21 Sombrero Roba PdV (fuego) :
21 Sombrero Roba PdV (agua) :
21 Sombrero Roba PdV (aire) :
21 Sombrero Roba PdV (neutral) :
21 Sombrero Dañosdaños de tierra :
34 Sombrero daños de fuego :
38 Sombrero daños de agua :
31 Sombrero daños de aire :
33 Sombrero daños neutrales :
31 Sombrero Reenvía daños :
21 Sombrero daños por empuje :
25 Sombrero Daños críticos :
27 Sombrero daños con trampas :
25 Sombrero Potencia Trampas :
24 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Sombrero resistencia al fuego :
34 Sombrero resistencia al agua :
32 Sombrero resistencia al aire :
31 Sombrero resistencia neutral :
33 Sombrero % resistencia a la tierra :
41 Sombrero % resistencia al fuego :
40 Sombrero % resistencia al agua :
40 Sombrero % resistencia al aire :
34 Sombrero % resistencia neutral :
21 Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
25 Sombrero resistencia al empuje :
25 Sombrero res. tierra en JcJ :
21 Sombrero res. fuego en JcJ :
21 Sombrero res. agua en JcJ :
21 Sombrero res. aire en JcJ :
21 Sombrero res. neutral en JcJ :
21 Sombrero % res. tierra en JcJ :
21 Sombrero % res. fuego en JcJ :
21 Sombrero % res. agua en JcJ :
21 Sombrero % res. aire en JcJ :
21 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
21 Sombrero EfectosInteligencia :
183 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
166 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
165 Sombrero % resistencia al aire :
163 Sombrero % resistencia neutral :
162 Sombrero - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
163 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero EfectosInteligencia :
181 Sombrero Vitalidad :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
170 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
159 Sombrero al retiro de PM :
158 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
159 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
161 Sombrero daños de fuego :
164 Sombrero daños de agua :
162 Sombrero daños de aire :
163 Sombrero daños neutrales :
160 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
160 Sombrero daños con trampas :
158 Sombrero Potencia Trampas :
158 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero resistencia al agua :
161 Sombrero resistencia al aire :
163 Sombrero resistencia neutral :
165 Sombrero % resistencia a la tierra :
164 Sombrero % resistencia al fuego :
162 Sombrero % resistencia al agua :
161 Sombrero % resistencia al aire :
161 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
159 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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