¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 140 para "Daños (aire)" y "% res. fuego en JcJ" ?
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Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 123Efectos
Fuerza : 11..50Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
660 Armas Esquiva pérdidas PA :
662 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
664 Armas ArmasDaños (tierra) :
1290 Armas Daños (fuego) :
1408 Armas Daños (aire) :
660 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2196 Armas Roba PdV (tierra) :
668 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
668 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
662 Armas Daños críticos :
663 Armas daños con trampas :
661 Armas Potencia Trampas :
661 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
684 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
683 Armas resistencia al aire :
682 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
670 Armas % resistencia al fuego :
677 Armas % resistencia al agua :
672 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
674 Armas Resistencia Críticos- :
662 Armas resistencia al empuje :
663 Armas res. tierra en JcJ :
660 Armas res. fuego en JcJ :
660 Armas res. agua en JcJ :
660 Armas res. aire en JcJ :
660 Armas res. neutral en JcJ :
660 Armas % res. tierra en JcJ :
660 Armas % res. fuego en JcJ :
660 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
660 Armas % res. aire en JcJ :
660 Armas % Res. Neutral JcJ :
660 Armas EfectosInteligencia :
1220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1220 Armas Esquiva pérdidas PA :
1222 Armas al retiro de PM :
1224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1223 Armas ArmasDaños (tierra) :
1692 Armas Daños (fuego) :
1662 Armas Daños (neutral) :
2338 Armas Roba PdV (tierra) :
1226 Armas Roba PdV (fuego) :
1229 Armas Roba PdV (agua) :
1235 Armas Roba PdV (aire) :
1233 Armas Roba PdV (neutral) :
1238 Armas Dañosdaños de tierra :
1227 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1231 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1225 Armas Reenvía daños :
1220 Armas daños por empuje :
1223 Armas Daños críticos :
1223 Armas daños con trampas :
1222 Armas Potencia Trampas :
1222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1235 Armas resistencia al fuego :
1232 Armas resistencia al agua :
1230 Armas resistencia al aire :
1230 Armas resistencia neutral :
1237 Armas % resistencia a la tierra :
1225 Armas % resistencia al fuego :
1233 Armas % resistencia al agua :
1228 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1234 Armas Resistencia Críticos- :
1222 Armas resistencia al empuje :
1223 Armas res. tierra en JcJ :
1220 Armas res. fuego en JcJ :
1220 Armas res. agua en JcJ :
1220 Armas res. aire en JcJ :
1220 Armas res. neutral en JcJ :
1220 Armas % res. tierra en JcJ :
1220 Armas % res. fuego en JcJ :
1220 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1220 Armas % res. aire en JcJ :
1220 Armas % Res. Neutral JcJ :
1220 Armas EfectosInteligencia :
1728 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1728 Armas Esquiva pérdidas PA :
1730 Armas al retiro de PM :
1731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1731 Armas ArmasDaños (tierra) :
2174 Armas Daños (fuego) :
2143 Armas Daños (aire) :
1728 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2834 Armas Roba PdV (tierra) :
1733 Armas Roba PdV (fuego) :
1737 Armas Roba PdV (agua) :
1743 Armas Roba PdV (aire) :
1740 Armas Roba PdV (neutral) :
1744 Armas Dañosdaños de tierra :
1735 Armas daños de fuego :
1732 Armas daños de agua :
1739 Armas daños de aire :
1734 Armas daños neutrales :
1733 Armas Reenvía daños :
1728 Armas daños por empuje :
1730 Armas Daños críticos :
1731 Armas daños con trampas :
1729 Armas Potencia Trampas :
1729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1740 Armas resistencia al fuego :
1738 Armas resistencia al agua :
1736 Armas resistencia al aire :
1735 Armas resistencia neutral :
1743 Armas % resistencia a la tierra :
1732 Armas % resistencia al fuego :
1738 Armas % resistencia al agua :
1734 Armas % resistencia al aire :
1734 Armas % resistencia neutral :
1739 Armas Resistencia Críticos- :
1728 Armas resistencia al empuje :
1731 Armas res. tierra en JcJ :
1728 Armas res. fuego en JcJ :
1728 Armas res. agua en JcJ :
1728 Armas res. aire en JcJ :
1728 Armas res. neutral en JcJ :
1728 Armas % res. tierra en JcJ :
1728 Armas % res. agua en JcJ :
1728 Armas % res. aire en JcJ :
1728 Armas % Res. Neutral JcJ :
1728 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
87Nivel : 87Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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