¿ Cuál sombrero para un Xelor Vitalidad de nivel 132 para "daños de tierra" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Xelor de nivel 132 para vitalidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
daños de fuego : 5..7daños por empuje : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 4..5
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
67 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero al retiro de PA :
18 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
23 Sombrero al retiro de PM :
22 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
17 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
17 Sombrero Daños (fuego) :
17 Sombrero Daños (agua) :
17 Sombrero Daños (aire) :
17 Sombrero Daños (neutral) :
17 Sombrero Roba PdV (tierra) :
17 Sombrero Roba PdV (fuego) :
17 Sombrero Roba PdV (agua) :
17 Sombrero Roba PdV (aire) :
17 Sombrero Roba PdV (neutral) :
17 Sombrero Dañosdaños de tierra :
17 Sombrero - Criterio 2 daños de fuego :
25 Sombrero daños de agua :
24 Sombrero daños de aire :
25 Sombrero daños neutrales :
19 Sombrero Reenvía daños :
17 Sombrero daños por empuje :
19 Sombrero Daños críticos :
22 Sombrero daños con trampas :
21 Sombrero Potencia Trampas :
20 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Sombrero resistencia al fuego :
29 Sombrero resistencia al agua :
30 Sombrero resistencia al aire :
29 Sombrero resistencia neutral :
31 Sombrero % resistencia a la tierra :
36 Sombrero % resistencia al fuego :
39 Sombrero % resistencia al agua :
36 Sombrero % resistencia al aire :
34 Sombrero % resistencia neutral :
31 Sombrero Resistencia Críticos- :
23 Sombrero resistencia al empuje :
21 Sombrero res. tierra en JcJ :
17 Sombrero res. fuego en JcJ :
17 Sombrero res. agua en JcJ :
17 Sombrero res. aire en JcJ :
17 Sombrero res. neutral en JcJ :
17 Sombrero % res. tierra en JcJ :
17 Sombrero % res. fuego en JcJ :
17 Sombrero % res. agua en JcJ :
17 Sombrero % res. aire en JcJ :
17 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
17 Sombrero EfectosInteligencia :
173 Sombrero Vitalidad :
150 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
162 Sombrero prospección :
162 Sombrero al retiro de PA :
150 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
151 Sombrero al retiro de PM :
152 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
150 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
150 Sombrero Daños (fuego) :
150 Sombrero Daños (agua) :
150 Sombrero Daños (aire) :
150 Sombrero Daños (neutral) :
150 Sombrero Roba PdV (tierra) :
150 Sombrero Roba PdV (fuego) :
150 Sombrero Roba PdV (agua) :
150 Sombrero Roba PdV (aire) :
150 Sombrero Roba PdV (neutral) :
150 Sombrero Dañosdaños de fuego :
155 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
156 Sombrero daños neutrales :
152 Sombrero Reenvía daños :
150 Sombrero daños por empuje :
151 Sombrero Daños críticos :
152 Sombrero daños con trampas :
150 Sombrero Potencia Trampas :
150 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Sombrero resistencia al fuego :
154 Sombrero resistencia al agua :
154 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
157 Sombrero % resistencia a la tierra :
156 Sombrero % resistencia al fuego :
154 Sombrero % resistencia al agua :
153 Sombrero % resistencia al aire :
153 Sombrero % resistencia neutral :
156 Sombrero Resistencia Críticos- :
155 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
150 Sombrero res. fuego en JcJ :
150 Sombrero res. agua en JcJ :
150 Sombrero res. aire en JcJ :
150 Sombrero res. neutral en JcJ :
150 Sombrero % res. tierra en JcJ :
150 Sombrero % res. fuego en JcJ :
150 Sombrero % res. agua en JcJ :
150 Sombrero % res. aire en JcJ :
150 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
150 Sombrero EfectosInteligencia :
174 Sombrero Vitalidad :
152 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
164 Sombrero prospección :
164 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
153 Sombrero al retiro de PM :
154 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
152 Sombrero Daños (fuego) :
152 Sombrero Daños (agua) :
152 Sombrero Daños (aire) :
152 Sombrero Daños (neutral) :
152 Sombrero Roba PdV (tierra) :
152 Sombrero Roba PdV (fuego) :
152 Sombrero Roba PdV (agua) :
152 Sombrero Roba PdV (aire) :
152 Sombrero Roba PdV (neutral) :
152 Sombrero Dañosdaños de tierra :
152 Sombrero - Criterio 2 daños de fuego :
156 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
156 Sombrero daños neutrales :
152 Sombrero Reenvía daños :
152 Sombrero daños por empuje :
154 Sombrero Daños críticos :
154 Sombrero daños con trampas :
152 Sombrero Potencia Trampas :
152 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Sombrero resistencia al fuego :
156 Sombrero resistencia al agua :
156 Sombrero resistencia al aire :
157 Sombrero resistencia neutral :
159 Sombrero % resistencia a la tierra :
158 Sombrero % resistencia al fuego :
156 Sombrero % resistencia al agua :
155 Sombrero % resistencia al aire :
155 Sombrero % resistencia neutral :
158 Sombrero Resistencia Críticos- :
155 Sombrero resistencia al empuje :
153 Sombrero res. tierra en JcJ :
152 Sombrero res. fuego en JcJ :
152 Sombrero res. agua en JcJ :
152 Sombrero res. aire en JcJ :
152 Sombrero res. neutral en JcJ :
152 Sombrero % res. tierra en JcJ :
152 Sombrero % res. fuego en JcJ :
152 Sombrero % res. agua en JcJ :
152 Sombrero % res. aire en JcJ :
152 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
152 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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