![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 129](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_129.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Xelor sabiduría de nivel 129 para "daños de agua" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 129 para sabiduría, daños de agua y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de agua y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 130
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
84 Cinturón Agilidad :
58 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
71 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
64 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
61 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosInteligencia :
133 Cinturón Agilidad :
115 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
118 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
116 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón EfectosInteligencia :
106 Cinturón Sabiduría :
85 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
91 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
85 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
85 Cinturón Daños (fuego) :
85 Cinturón Daños (agua) :
85 Cinturón Daños (aire) :
85 Cinturón Daños (neutral) :
85 Cinturón Roba PdV (tierra) :
85 Cinturón Roba PdV (fuego) :
85 Cinturón Roba PdV (agua) :
85 Cinturón Roba PdV (aire) :
85 Cinturón Roba PdV (neutral) :
85 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
88 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
88 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
86 Cinturón daños por empuje :
88 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
91 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
91 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
85 Cinturón res. fuego en JcJ :
85 Cinturón res. agua en JcJ :
85 Cinturón res. aire en JcJ :
85 Cinturón res. neutral en JcJ :
85 Cinturón % res. tierra en JcJ :
85 Cinturón % res. fuego en JcJ :
85 Cinturón % res. agua en JcJ :
85 Cinturón % res. aire en JcJ :
85 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
85 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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