¿ Cuál hacha para un Xelor sabiduría de nivel 127 para "Daños (tierra)" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor de nivel 127 para Sabiduría, Daños (tierra) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (tierra) y GC.
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Suerte : 23..65Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 24..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
92 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
92 Hacha Esquiva pérdidas PA :
92 Hacha al retiro de PM :
92 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
92 Hacha ArmasDaños (tierra) :
92 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Hacha Roba PdV (tierra) :
93 Hacha Roba PdV (fuego) :
92 Hacha Roba PdV (agua) :
92 Hacha Roba PdV (aire) :
92 Hacha Roba PdV (neutral) :
92 Hacha Dañosdaños de tierra :
92 Hacha daños neutrales :
92 Hacha daños por empuje :
92 Hacha daños con trampas :
92 Hacha Potencia Trampas :
92 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Hacha resistencia al fuego :
93 Hacha resistencia al agua :
93 Hacha resistencia al aire :
93 Hacha resistencia neutral :
93 Hacha % resistencia a la tierra :
92 Hacha % resistencia al fuego :
92 Hacha % resistencia al agua :
92 Hacha % resistencia al aire :
92 Hacha % resistencia neutral :
92 Hacha Resistencia Críticos- :
92 Hacha resistencia al empuje :
92 Hacha res. tierra en JcJ :
92 Hacha res. fuego en JcJ :
92 Hacha res. agua en JcJ :
92 Hacha res. aire en JcJ :
92 Hacha res. neutral en JcJ :
92 Hacha % res. tierra en JcJ :
92 Hacha % res. fuego en JcJ :
92 Hacha % res. agua en JcJ :
92 Hacha % res. aire en JcJ :
92 Hacha % Res. Neutral JcJ :
92 Hacha EfectosSabiduría :
122 Hacha - Criterio 1 GC :
122 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (neutral) :
256 Hacha Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
122 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
122 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha EfectosSabiduría :
188 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Hacha Esquiva pérdidas PA :
188 Hacha al retiro de PM :
188 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
188 Hacha ArmasDaños (tierra) :
188 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
325 Hacha Roba PdV (tierra) :
188 Hacha Roba PdV (fuego) :
188 Hacha Roba PdV (agua) :
188 Hacha Roba PdV (aire) :
188 Hacha Roba PdV (neutral) :
188 Hacha Dañosdaños de tierra :
188 Hacha daños de fuego :
188 Hacha daños neutrales :
188 Hacha daños por empuje :
188 Hacha Daños críticos :
188 Hacha daños con trampas :
188 Hacha Potencia Trampas :
188 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Hacha resistencia al fuego :
188 Hacha resistencia al agua :
188 Hacha resistencia al aire :
188 Hacha resistencia neutral :
188 Hacha % resistencia a la tierra :
188 Hacha % resistencia al fuego :
188 Hacha % resistencia al agua :
188 Hacha % resistencia al aire :
188 Hacha % resistencia neutral :
188 Hacha Resistencia Críticos- :
188 Hacha resistencia al empuje :
188 Hacha res. tierra en JcJ :
188 Hacha res. fuego en JcJ :
188 Hacha res. agua en JcJ :
188 Hacha res. aire en JcJ :
188 Hacha res. neutral en JcJ :
188 Hacha % res. tierra en JcJ :
188 Hacha % res. fuego en JcJ :
188 Hacha % res. agua en JcJ :
188 Hacha % res. aire en JcJ :
188 Hacha % Res. Neutral JcJ :
188 Hacha Clase
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dofus.com.
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