¿ Cuál hacha para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 127 para "vitalidad" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor tierra de nivel 127 para Fuerza, Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y GC.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
149 Hacha - Criterio 2 GC :
149 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Hacha Esquiva pérdidas PA :
149 Hacha al retiro de PM :
149 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
149 Hacha ArmasDaños (tierra) :
208 Hacha Daños (neutral) :
267 Hacha Roba PdV (tierra) :
149 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
149 Hacha Roba PdV (aire) :
149 Hacha Roba PdV (neutral) :
149 Hacha Dañosdaños de tierra :
149 Hacha daños de fuego :
149 Hacha daños neutrales :
149 Hacha daños por empuje :
149 Hacha Daños críticos :
149 Hacha daños con trampas :
149 Hacha Potencia Trampas :
149 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Hacha resistencia al fuego :
150 Hacha resistencia al agua :
150 Hacha resistencia al aire :
150 Hacha resistencia neutral :
150 Hacha % resistencia a la tierra :
149 Hacha % resistencia al fuego :
149 Hacha % resistencia al agua :
149 Hacha % resistencia al aire :
149 Hacha % resistencia neutral :
149 Hacha Resistencia Críticos- :
149 Hacha resistencia al empuje :
149 Hacha res. tierra en JcJ :
149 Hacha res. fuego en JcJ :
149 Hacha res. agua en JcJ :
149 Hacha res. aire en JcJ :
149 Hacha res. neutral en JcJ :
149 Hacha % res. tierra en JcJ :
149 Hacha % res. fuego en JcJ :
149 Hacha % res. agua en JcJ :
149 Hacha % res. aire en JcJ :
149 Hacha % Res. Neutral JcJ :
149 Hacha EfectosFuerza :
127 Hacha - Criterio 1 GC :
127 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
127 Hacha Esquiva pérdidas PA :
127 Hacha al retiro de PM :
127 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
127 Hacha ArmasDaños (tierra) :
185 Hacha Daños (neutral) :
261 Hacha Roba PdV (tierra) :
128 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
127 Hacha Roba PdV (aire) :
127 Hacha Roba PdV (neutral) :
127 Hacha Dañosdaños de tierra :
127 Hacha daños de fuego :
127 Hacha daños neutrales :
127 Hacha daños por empuje :
127 Hacha Daños críticos :
127 Hacha daños con trampas :
127 Hacha Potencia Trampas :
127 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Hacha resistencia al fuego :
128 Hacha resistencia al agua :
128 Hacha resistencia al aire :
128 Hacha resistencia neutral :
128 Hacha % resistencia a la tierra :
127 Hacha % resistencia al fuego :
127 Hacha % resistencia al agua :
127 Hacha % resistencia al aire :
127 Hacha % resistencia neutral :
127 Hacha Resistencia Críticos- :
127 Hacha resistencia al empuje :
127 Hacha res. tierra en JcJ :
127 Hacha res. fuego en JcJ :
127 Hacha res. agua en JcJ :
127 Hacha res. aire en JcJ :
127 Hacha res. neutral en JcJ :
127 Hacha % res. tierra en JcJ :
127 Hacha % res. fuego en JcJ :
127 Hacha % res. agua en JcJ :
127 Hacha % res. aire en JcJ :
127 Hacha % Res. Neutral JcJ :
127 Hacha EfectosFuerza :
228 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
228 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
228 Hacha Esquiva pérdidas PA :
228 Hacha al retiro de PM :
228 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
228 Hacha ArmasDaños (tierra) :
267 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
228 Hacha Roba PdV (fuego) :
228 Hacha Roba PdV (agua) :
228 Hacha Roba PdV (aire) :
228 Hacha Roba PdV (neutral) :
228 Hacha Dañosdaños de tierra :
228 Hacha daños de fuego :
228 Hacha daños neutrales :
228 Hacha daños por empuje :
228 Hacha Daños críticos :
228 Hacha daños con trampas :
228 Hacha Potencia Trampas :
228 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Hacha resistencia al fuego :
229 Hacha resistencia al agua :
229 Hacha resistencia al aire :
229 Hacha resistencia neutral :
229 Hacha % resistencia a la tierra :
228 Hacha % resistencia al fuego :
228 Hacha % resistencia al agua :
228 Hacha % resistencia al aire :
228 Hacha % resistencia neutral :
228 Hacha Resistencia Críticos- :
228 Hacha resistencia al empuje :
228 Hacha res. tierra en JcJ :
228 Hacha res. fuego en JcJ :
228 Hacha res. agua en JcJ :
228 Hacha res. aire en JcJ :
228 Hacha res. neutral en JcJ :
228 Hacha % res. tierra en JcJ :
228 Hacha % res. fuego en JcJ :
228 Hacha % res. agua en JcJ :
228 Hacha % res. aire en JcJ :
228 Hacha % Res. Neutral JcJ :
228 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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