¿ Cuál espada para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 126 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor fuego de nivel 126 para inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -130..-99Fuerza > 114Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
127 Espada Esquiva pérdidas PA :
127 Espada al retiro de PM :
127 Espada Esquiva Pérdidas PM :
127 Espada ArmasDaños (tierra) :
127 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
353 Espada Roba PdV (tierra) :
128 Espada Roba PdV (fuego) :
128 Espada Roba PdV (agua) :
127 Espada Roba PdV (aire) :
128 Espada Roba PdV (neutral) :
132 Espada Dañosdaños de tierra :
128 Espada daños de fuego :
128 Espada daños de agua :
128 Espada daños de aire :
128 Espada daños neutrales :
127 Espada Reenvía daños :
127 Espada daños por empuje :
128 Espada Daños críticos :
127 Espada daños con trampas :
127 Espada Potencia Trampas :
127 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Espada resistencia al fuego :
127 Espada resistencia al agua :
127 Espada resistencia al aire :
127 Espada resistencia neutral :
127 Espada % resistencia a la tierra :
127 Espada % resistencia al fuego :
129 Espada % resistencia al agua :
127 Espada % resistencia al aire :
128 Espada % resistencia neutral :
127 Espada Resistencia Críticos- :
127 Espada resistencia al empuje :
129 Espada res. tierra en JcJ :
127 Espada res. fuego en JcJ :
127 Espada res. agua en JcJ :
127 Espada res. aire en JcJ :
127 Espada res. neutral en JcJ :
127 Espada % res. tierra en JcJ :
127 Espada % res. fuego en JcJ :
127 Espada % res. agua en JcJ :
127 Espada % res. aire en JcJ :
127 Espada % Res. Neutral JcJ :
127 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
232 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
254 Espada Daños (neutral) :
401 Espada Roba PdV (tierra) :
233 Espada Roba PdV (fuego) :
232 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
233 Espada daños de fuego :
233 Espada daños de agua :
233 Espada daños de aire :
233 Espada daños neutrales :
232 Espada Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
233 Espada Daños críticos :
232 Espada daños con trampas :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
232 Espada resistencia neutral :
232 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
233 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
232 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
234 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada EfectosInteligencia :
146 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Espada Esquiva pérdidas PA :
146 Espada al retiro de PM :
146 Espada Esquiva Pérdidas PM :
146 Espada ArmasDaños (fuego) :
171 Espada Daños (neutral) :
315 Espada Roba PdV (tierra) :
147 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
146 Espada Roba PdV (aire) :
147 Espada Roba PdV (neutral) :
151 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
147 Espada daños de agua :
148 Espada daños de aire :
147 Espada daños neutrales :
146 Espada Reenvía daños :
146 Espada daños por empuje :
147 Espada Daños críticos :
146 Espada daños con trampas :
146 Espada Potencia Trampas :
146 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Espada resistencia al fuego :
146 Espada resistencia al agua :
146 Espada resistencia al aire :
146 Espada resistencia neutral :
146 Espada % resistencia a la tierra :
146 Espada % resistencia al fuego :
147 Espada % resistencia al agua :
147 Espada % resistencia al aire :
146 Espada % resistencia neutral :
147 Espada Resistencia Críticos- :
146 Espada resistencia al empuje :
148 Espada res. tierra en JcJ :
146 Espada res. fuego en JcJ :
146 Espada res. agua en JcJ :
146 Espada res. aire en JcJ :
146 Espada res. neutral en JcJ :
146 Espada % res. tierra en JcJ :
146 Espada % res. fuego en JcJ :
146 Espada % res. agua en JcJ :
146 Espada % res. aire en JcJ :
146 Espada % Res. Neutral JcJ :
146 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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