¿ Cuáles botas para un Xelor aire/agilidad de nivel 122 para "Daños (fuego)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Xelor aire de nivel 122 para Agilidad, Daños (fuego) y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y Suerte.
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
PM : 1Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 3..5
Efectos
Suerte : 11..30Agilidad : 11..30Potencia : 6..20
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..20curas : 3..4
% resistencia al fuego : -10..-7Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de agua : 8..12% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..35Suerte : 31..50Vitalidad : 81..130Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 4..6resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Suerte : 1..50Vitalidad : 1..50
Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 11..20Suerte : 11..30Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30prospección : 2..5
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Sabiduría : 16..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
50 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
52 Botas Esquiva pérdidas PA :
55 Botas al retiro de PM :
50 Botas Esquiva Pérdidas PM :
58 Botas ArmasDaños (fuego) :
50 Botas - Criterio 2 Daños (neutral) :
50 Botas Roba PdV (tierra) :
50 Botas Roba PdV (fuego) :
50 Botas Roba PdV (agua) :
50 Botas Roba PdV (aire) :
50 Botas Roba PdV (neutral) :
50 Botas Dañosdaños de tierra :
59 Botas daños neutrales :
58 Botas daños por empuje :
53 Botas daños con trampas :
51 Botas Potencia Trampas :
51 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Botas resistencia al fuego :
58 Botas resistencia al agua :
59 Botas resistencia al aire :
58 Botas resistencia neutral :
58 Botas % resistencia a la tierra :
60 Botas % resistencia al fuego :
60 Botas % resistencia al agua :
57 Botas % resistencia al aire :
60 Botas % resistencia neutral :
52 Botas Resistencia Críticos- :
53 Botas resistencia al empuje :
53 Botas res. tierra en JcJ :
50 Botas res. fuego en JcJ :
50 Botas res. agua en JcJ :
50 Botas res. aire en JcJ :
50 Botas res. neutral en JcJ :
50 Botas % res. tierra en JcJ :
50 Botas % res. fuego en JcJ :
50 Botas % res. agua en JcJ :
50 Botas % res. aire en JcJ :
50 Botas % Res. Neutral JcJ :
50 Botas EfectosSuerte :
105 Botas - Criterio 3 Agilidad :
105 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Botas Esquiva pérdidas PA :
110 Botas al retiro de PM :
105 Botas Esquiva Pérdidas PM :
110 Botas ArmasDaños (tierra) :
105 Botas Daños (neutral) :
105 Botas Roba PdV (tierra) :
105 Botas Roba PdV (fuego) :
105 Botas Roba PdV (agua) :
105 Botas Roba PdV (aire) :
105 Botas Roba PdV (neutral) :
105 Botas Dañosdaños de tierra :
113 Botas daños de fuego :
113 Botas daños neutrales :
112 Botas daños por empuje :
108 Botas Daños críticos :
107 Botas daños con trampas :
105 Botas Potencia Trampas :
105 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Botas resistencia al fuego :
111 Botas resistencia al agua :
110 Botas resistencia al aire :
110 Botas resistencia neutral :
111 Botas % resistencia a la tierra :
113 Botas % resistencia al fuego :
114 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
108 Botas % resistencia neutral :
107 Botas Resistencia Críticos- :
107 Botas resistencia al empuje :
107 Botas res. tierra en JcJ :
105 Botas res. fuego en JcJ :
105 Botas res. agua en JcJ :
105 Botas res. aire en JcJ :
105 Botas res. neutral en JcJ :
105 Botas % res. tierra en JcJ :
105 Botas % res. fuego en JcJ :
105 Botas % res. agua en JcJ :
105 Botas % res. aire en JcJ :
105 Botas % Res. Neutral JcJ :
105 Botas EfectosAgilidad :
68 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Botas Esquiva pérdidas PA :
73 Botas al retiro de PM :
69 Botas Esquiva Pérdidas PM :
73 Botas ArmasDaños (fuego) :
68 Botas - Criterio 2 Daños (neutral) :
68 Botas Roba PdV (tierra) :
68 Botas Roba PdV (fuego) :
68 Botas Roba PdV (agua) :
68 Botas Roba PdV (aire) :
68 Botas Roba PdV (neutral) :
68 Botas Dañosdaños de tierra :
77 Botas daños neutrales :
76 Botas daños por empuje :
72 Botas daños con trampas :
68 Botas Potencia Trampas :
68 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Botas resistencia al fuego :
77 Botas resistencia al agua :
76 Botas resistencia al aire :
76 Botas resistencia neutral :
76 Botas % resistencia a la tierra :
77 Botas % resistencia al fuego :
78 Botas % resistencia al agua :
77 Botas % resistencia al aire :
73 Botas % resistencia neutral :
70 Botas Resistencia Críticos- :
70 Botas resistencia al empuje :
70 Botas res. tierra en JcJ :
68 Botas res. fuego en JcJ :
68 Botas res. agua en JcJ :
68 Botas res. aire en JcJ :
68 Botas res. neutral en JcJ :
68 Botas % res. tierra en JcJ :
68 Botas % res. fuego en JcJ :
68 Botas % res. agua en JcJ :
68 Botas % res. aire en JcJ :
68 Botas % Res. Neutral JcJ :
68 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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