¿ Cuál hacha para un Xelor Vitalidad de nivel 117 para "Roba PdV (agua)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor de nivel 117 para vitalidad, roba pdv (agua) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (agua) y % resistencia al aire
sin los objetos con malus.
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 77Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 28..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
47 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (agua) :
0 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha - Criterio 3 % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosVitalidad :
35 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Hacha Esquiva pérdidas PA :
35 Hacha al retiro de PM :
35 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
35 Hacha ArmasDaños (neutral) :
60 Hacha Roba PdV (tierra) :
35 Hacha Roba PdV (fuego) :
35 Hacha Roba PdV (aire) :
35 Hacha Roba PdV (neutral) :
35 Hacha Dañosdaños de tierra :
35 Hacha daños neutrales :
35 Hacha daños por empuje :
35 Hacha daños con trampas :
35 Hacha Potencia Trampas :
35 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Hacha resistencia al fuego :
36 Hacha resistencia al agua :
36 Hacha resistencia al aire :
36 Hacha resistencia neutral :
36 Hacha % resistencia a la tierra :
35 Hacha % resistencia al fuego :
35 Hacha % resistencia al agua :
35 Hacha % resistencia al aire :
35 Hacha - Criterio 3 % resistencia neutral :
35 Hacha Resistencia Críticos- :
35 Hacha resistencia al empuje :
35 Hacha res. tierra en JcJ :
35 Hacha res. fuego en JcJ :
35 Hacha res. agua en JcJ :
35 Hacha res. aire en JcJ :
35 Hacha res. neutral en JcJ :
35 Hacha % res. tierra en JcJ :
35 Hacha % res. fuego en JcJ :
35 Hacha % res. agua en JcJ :
35 Hacha % res. aire en JcJ :
35 Hacha % Res. Neutral JcJ :
35 Hacha EfectosVitalidad :
35 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Hacha Esquiva pérdidas PA :
35 Hacha al retiro de PM :
35 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
35 Hacha ArmasDaños (neutral) :
60 Hacha Roba PdV (tierra) :
35 Hacha Roba PdV (fuego) :
35 Hacha Roba PdV (agua) :
35 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
35 Hacha Roba PdV (neutral) :
35 Hacha Dañosdaños de tierra :
35 Hacha daños neutrales :
35 Hacha daños por empuje :
35 Hacha daños con trampas :
35 Hacha Potencia Trampas :
35 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Hacha resistencia al fuego :
36 Hacha resistencia al agua :
36 Hacha resistencia al aire :
36 Hacha resistencia neutral :
36 Hacha % resistencia a la tierra :
35 Hacha % resistencia al fuego :
35 Hacha % resistencia al agua :
35 Hacha % resistencia neutral :
35 Hacha Resistencia Críticos- :
35 Hacha resistencia al empuje :
35 Hacha res. tierra en JcJ :
35 Hacha res. fuego en JcJ :
35 Hacha res. agua en JcJ :
35 Hacha res. aire en JcJ :
35 Hacha res. neutral en JcJ :
35 Hacha % res. tierra en JcJ :
35 Hacha % res. fuego en JcJ :
35 Hacha % res. agua en JcJ :
35 Hacha % res. aire en JcJ :
35 Hacha % Res. Neutral JcJ :
35 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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