¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 115 para "PM" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 115 para Vitalidad, PM y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PM y Daños (fuego).
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
51 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
51 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
51 Espada Esquiva Pérdidas PM :
51 Espada ArmasDaños (tierra) :
159 Espada Daños (fuego) :
51 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
264 Espada Roba PdV (tierra) :
52 Espada Roba PdV (fuego) :
51 Espada Roba PdV (agua) :
51 Espada Roba PdV (aire) :
52 Espada Roba PdV (neutral) :
56 Espada Dañosdaños de tierra :
53 Espada daños de fuego :
52 Espada daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
52 Espada Daños críticos :
51 Espada daños con trampas :
51 Espada Potencia Trampas :
51 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Espada resistencia al fuego :
51 Espada resistencia al agua :
51 Espada resistencia al aire :
51 Espada resistencia neutral :
51 Espada % resistencia a la tierra :
51 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
52 Espada Resistencia Críticos- :
51 Espada resistencia al empuje :
53 Espada res. tierra en JcJ :
51 Espada res. fuego en JcJ :
51 Espada res. agua en JcJ :
51 Espada res. aire en JcJ :
51 Espada res. neutral en JcJ :
51 Espada % res. tierra en JcJ :
51 Espada % res. fuego en JcJ :
51 Espada % res. agua en JcJ :
51 Espada % res. aire en JcJ :
51 Espada % Res. Neutral JcJ :
51 Espada EfectosVitalidad :
196 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Espada Esquiva pérdidas PA :
196 Espada al retiro de PM :
196 Espada Esquiva Pérdidas PM :
196 Espada ArmasDaños (tierra) :
265 Espada Daños (fuego) :
196 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
333 Espada Roba PdV (tierra) :
196 Espada Roba PdV (fuego) :
196 Espada Roba PdV (agua) :
196 Espada Roba PdV (aire) :
196 Espada Roba PdV (neutral) :
198 Espada Dañosdaños de tierra :
198 Espada daños de fuego :
197 Espada daños de agua :
198 Espada daños de aire :
197 Espada daños neutrales :
196 Espada Reenvía daños :
196 Espada daños por empuje :
197 Espada Daños críticos :
196 Espada daños con trampas :
196 Espada Potencia Trampas :
196 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Espada resistencia al fuego :
196 Espada resistencia al agua :
196 Espada resistencia al aire :
196 Espada resistencia neutral :
196 Espada % resistencia a la tierra :
196 Espada % resistencia al fuego :
196 Espada % resistencia al agua :
196 Espada % resistencia al aire :
196 Espada % resistencia neutral :
196 Espada Resistencia Críticos- :
196 Espada resistencia al empuje :
198 Espada res. tierra en JcJ :
196 Espada res. fuego en JcJ :
196 Espada res. agua en JcJ :
196 Espada res. aire en JcJ :
196 Espada res. neutral en JcJ :
196 Espada % res. tierra en JcJ :
196 Espada % res. fuego en JcJ :
196 Espada % res. agua en JcJ :
196 Espada % res. aire en JcJ :
196 Espada % Res. Neutral JcJ :
196 Espada EfectosVitalidad :
165 Espada - Criterio 1 PM :
165 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
236 Espada Daños (neutral) :
301 Espada Roba PdV (tierra) :
165 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
165 Espada Roba PdV (neutral) :
167 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
165 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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